◎值相等是大家普遍理解的意义上的相等:它意味着两个对象包含相同的值。
◎引用相等意味着要比较的不是两个对象,而是两个对象引用,且两者引用的是同一个对象。
若要检查引用相等性,应使用 ReferenceEquals。若要检查值相等性,请使用 Equals。
Equals:
下面的语句对于 Equals 方法的所有实现均必须为真。在列表中,x、y 和 z 表示不为 null 的对象引用。
* 除涉及浮点型的情况外,x.Equals(x) 都返回 true。请参见 IEC 60559:1989, Binary Floating-point Arithmetic for Microprocessor Systems。
* x.Equals(y) 返回与 y.Equals(x) 相同的值。
* 如果 x 和 y 都为 NaN,则 x.Equals(y) 返回 true。
* 当且仅当 x.Equals(z) 返回 true 时,(x.Equals(y) && y.Equals(z)) 才返回 true。
* 只要不修改 x 和 y 引用的对象,对 x.Equals(y) 的相继调用将返回相同的值。
* x.Equals(null) 返回 false。
==:
对于预定义的值类型,如果操作数的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。
对于 string 以外的引用类型,如果两个操作数引用同一个对象,则 == 返回 true。
对于 string 类型,== 比较字符串的值。
示例:





object s = 1;




string a = "hello";



Console.WriteLine("==: " + (a == b)); // true


Console.WriteLine("==: " + ((object)a == (object)b)); //false


Console.WriteLine("==: " + ((object)a == (object)c)); //true


