iOS Audio Unit 的简介 精选 翻译 SelinaCheng 2013-09-18 10:10:19 博主文章分类:音频 文章标签 iOS audio unit 文章分类 iOS 移动开发 AudioUnit 提供快速、模块化的音频处理,适用于在已下的一些情况:实时的音频I / O(输入和输出),如用于VoIP(Voice over Internet Protocol )应用程序播放合成的声音,如音×××戏或合成器使用特定功能的audio unit , 如回声消除、混合、音调均衡一种处理链的架构,让音频处理模块组装成灵活的网络。iOS 提供已下特定功能的 audio unit: 赞 收藏 评论 分享 举报 下一篇:iOS Audio Unit 之 I/O Units 提问和评论都可以,用心的回复会被更多人看到 评论 发布评论 全部评论 () 最热 最新 相关文章 iOS Audio Unit 录音 AudioStreamBasicDescription 详解 在使用Audio Unit 录音和混音时发现耳机的声音只有一个声道有耳机的声音,经过仔细调 00 iOS Audio Unit 之 Mixer Units iOS 提供了两种 mixer units : Multichannel Mixer unit 和 3D Mixer unit 。Multichannel Mixer unit 可以混合多个单声道和立体声道的音频流。如果需要使用 3D Mixer unit,建议使用 OpenAL来代替3D Mixer unit。因为OpenAL是基于3D Mixer unit而建立的,为游戏开发提供了简单的 eq iOS units mixer iOS ijkplayer Audio Unit 播放音频 设置AudioUnit的播放的方法参考上一篇文章 此处不再多说这里给出AudioU GNU sed Public iOS Audio Unit 之 I/O Units iOS 提供了三个 I/O unit : Remote I/O unit 、Voice-Processing unit 和 Generic Output unit 。大多数audio unit 的应用都是使用 remote I/O unit 连接到输入和输出硬件,并实时访问传入和传出的音频采样。对于VoIP应用程序,Voice-Processing I / O unit 扩展 Remote I / iOS audio unit I/O Audio unit 详解 About Audio Unit HostingiOS provides audio processing plug-ins that support mixing, equaliz iOS ide API Audio Unit Processing Graph Audio Unit Processing Grapph 完整描述了一个音频信号处理过程。其功能包括: 连接一组 audio unit 之间的输入和输出,形成一张网状图并为audio unit 的输入提供了回调;子处理图允许嵌入到父处理图的各部分。音频处理图形对象可以获取所有在图形的音频单元完整信息。在图中,每个节点代表一个音频单元或子图,我们可以添加或去除,并且修改它们之间的相互作。图形对象有一 AudioUnit AUGraph AudioUnitProcessingG iOS 音视频高级编程:Audio Unit播放FFmpeg解码的音频 音频数据的编程步骤,具体基于Audio Toolbox框架的Audio Session和Audio Unit框架提供的接口实现。在iOS 7及以上平台Audio Session已标识为废弃,改用AVAudioSession实现即可,编程逻辑基本保持一致。同时,尝试不解 iOS 回调函数 初始化 Image Processing Unit(IPU)简介 在 i.MX6 应用处理器中,有一个很重要的单元:IPU(Image Processing Unit)图像处理单元。图像处理单元的目 IPU 数据 图像处理 输入缓冲区 iOS 4 Background Audio iOS 4 Background Audio 续 接上篇,同时勘一下上篇的误。恩,先勘误:Audiostreamer的更新版放弃了对iOS 3的支持。如果你将Audiostreamer搬进iOS 3的工程的话,会直接crash。沿着crash report找到崩溃的原因,恩, handlePropertyChangeForQueue 函数 职场 休闲 iphone 後台播放 ios AVFoundation play audio 11.ios无法加载资源文件我在Resources资源文件下放了一个test.vsh得文件,运行后发现无论如何无法在程序内部获取到资源文件,查找原因发现是因为没有加载到应用里,解决方法是在target->build phases->copy bundle resources选项里将这个文件加上就行var path:String = NSBundle.mainBundle().pathF ios AVFoundation pla iOS 实时音频采集与播放Audio Unit使用 前言 在iOS中有很多方法可以进行音视频采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大。 对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和Audio ios 数据 回调函数 初始化 音视频 Audio Unit iOS 蓝牙耳机 ihome耳机蓝牙ib96 进入十月份,天气变得凉爽起来,我们也正式步入秋季。这一季节最适合放松的活动想必就是旅游了,因为温度适宜,各地的景色也非常优美,有不少人都选择在秋季来个郊游散散心。而边走边听着音乐,这是一件极其享受的时刻,这样能做到绝对的放松自己。但线控蓝牙耳机又太麻烦,所以小编在这里就给朋友推荐几款不错的无线音乐蓝牙耳机。击音F1作为最新上市的一款真无线蓝牙耳机,实力一定是不能小觑的,蓝牙5.0,IP65高级防水 Audio Unit iOS 蓝牙耳机 蓝牙 bc EQ 高精度 audio播放 ios apple audio 缓存系统的设计第一次设计第二次设计第三次设计缓存系统的实现缓存文件的命名播放器的初始化计算可读字节标记已缓存区间音频播放Seek操作清理缓存流程图示例程序播放和暂停更新定时器前进和后退进度条拖动状态变化通知退出播放效果演示最终总结代码链接 对于移动开发来说,省流量是必须的。前三篇讲了用AudioQueue来编写流媒体播放,但是缓存的重要不言而喻。有网络的时候可以使用网络播放,没网络的时候就可以利 audio播放 ios ios 音频播放 AudioQueue 缓存 audio后台 ios apple audio 一个音频文件实际上有两方面: 文件格式:描述了文件本身的格式 数据格式(音频编码):一个音频文件中的数据可以以多种方式来编码。 举例来说,CAF是文件格式,一个CAF文件中的数据,可以是MP3,线性PCM,或是其它很多种的格式。 如下讲述iPhone中支持的所有数据格式。 1. AAC AAC是"Advanced Audio Coding"的缩写,它是作为MP3的继任者来设计的。这种格式将 audio后台 ios 比特率 数据 数据格式 VUE的audio解决iOS录制声音的时候 vue audio 本文实现的功能是:有新的消息更新时,页面会播放提示音,提示的声音会播放15秒,然后停止播放,如果在停止播放之前又有新的消息进来,则会重新计时15秒。首先,添加audio标签,引入资源文件。<audio id="audio" preload="auto" loop> <source src="../assets/alarm.ogg" type="audio/ogg" /> 加载 播放音频 控件 ios默认audio样式 audio修改样式 由于H5的流行,现在移动端大多数的需求都可以使用audio来播放音频,但您可能只是需要很简单的播放/停止效果,但不同的浏览器上的audio样式却不尽人意,那么要怎么改变这个样式呢,其实它的原理比较简单,就是把写audio的时候不要用controls属性,隐藏原生的audio, ios默认audio样式 ide 加载 css audio报错 ios apple audio device 代码10 驱动人生收到不少用户的提问,驱动人生检测不到声卡怎么办?小编让他打开设备管理器的系统设备一看,果然High Definition Audio控制器有一个感叹号,并且设备状态为“该设备无法启动。(代码10)”声卡High Definition Audio控制器出现代码10的原因根据驱动人生的了解,High Definition Audio控制器代码10的原因主要有3个。第一个原因,Win10自动升级 audio报错 ios 解决方案 High 重装系统 <audio> 标签简介 定义和用法 <audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。 实例 一段简单的 HTML 5 音频: 提示和注释 提示:可以在开始标签和结束标签之间放置文本内容,这样老的浏览器就可以显示出不支持该标签的信息。 属性 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。 如果使用 "autop HTML5多媒体 Html5Audio ico html 简单实例 audio样式美化 ios ios audiokit 作者:Colin Eberhardt 译者:kmyhy译者注:很久没有看到如此高质量的技术文章了,因为它不仅仅是一篇优秀的 iOS 开发教程,更是一篇精彩的科普文。关于编程与艺术的结合,声学物理与音乐的碰撞,尽在此文。推荐所有程序员都好好读一读它,让我们的生活除了代码,还有艺术,还有音乐。感谢作者 Colin Eberhardt。iOS 设备提供了丰富的多媒体体验,比如鲜艳的视觉、声音和可以 audio样式美化 ios ios 编程 音乐 技术