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公益镜像加速站
要使用go mod管理依赖,请遵循以下步骤:在项目根目录初始化模块:go mod init <module-name>这会创建一个go.mod文件,其中包含模块路径和所需的依赖项。当你运行go get获取依赖或运行任何go命令时(比如go build、go test等),go mod会自动管理依赖。如果你需要添加一个新的依赖项,只需运行:go get <package-name&
要在Gin框架的异步任务处理中添加通道(channel),你可以使用通道来在异步任务完成后通知主goroutine。这样,主goroutine可以在任务完成后执行一些后续操作,比如发送响应给客户端,而不需要阻塞等待。以下是一个修改后的示例,展示了如何在异步任务处理中使用通道:go复制代码 package main import ( "encoding/json"
Gin框架中的异步任务指的是在Gin框架构建的Web应用中,以非阻塞的方式处理一些耗时操作或后台任务。这些任务可能包括发送电子邮件、处理图片、生成报表、进行数据库查询等,它们通常需要花费一定的时间和计算资源。如果以同步方式执行这些任务,会导致用户请求的响应时间变长,甚至可能导致系统崩溃。因此,Gin框架支持异步任务处理,以提高系统的性能和稳定性。在Gin框架中实现异步任务处理,通常涉及到以下步骤:
在Ubuntu上安装CUDA通常涉及几个步骤。以下是基于NVIDIA官方文档的一般指南,用于安装CUDA Toolkit。请确保你的系统已经安装了正确的NVIDIA驱动程序,并且你的GPU支持CUDA。准备工作检查你的GPU是否支持CUDA:访问NVIDIA的官方网站,查看你的显卡型号是否支持CUDA。安装NVIDIA驱动(如果还没有安装):你可以通过Additional Drivers工具或命令
GPU服务器与普通服务器的区别1. 处理器架构GPU服务器:装备有图形处理单元(GPU),这些是专门设计来处理并行运算的处理器,非常适合执行大量相似的计算任务。普通服务器:通常配备中央处理单元(CPU),这些处理器设计用于处理更复杂的任务序列,能够有效运行操作系统和多种应用程序。(图片来源网络,侵删)2. 用途和应用GPU服务器:常用于高性能计算(HPC)领域,如科学计算、深度学习、人工智能训练、
Socket连接Socket(套接字)是一种网络通信的接口,它允许不同主机上的应用程序之间进行双向通信。Socket连接通常基于TCP/IP协议栈,但也可以使用UDP协议。Socket连接的特点如下:持久性:Socket连接建立后,可以保持长时间的连接状态,允许数据在两个端点之间连续传输。双向通信:Socket连接支持全双工通信,即双方可以同时发送和接收数据。灵活性:Socket连接不限于特定的应
1、为啥要用指针?原因如下:避免数据拷贝—》在Go中,传递参数时,默认是值传递,这意味着会将变量的副本传递给函数。如果参数是大型数据结构(如切片、映射或结构体),则复制这些数据会消耗大量的内存和时间。使用指针可以避免这种性能开销,因为它只传递地址而不是整个数据修改函数外的变量—》如果需要在函数中修改传入参数的值,可以使用指针。通过指针,函数可以直接操作传入的变量,从而改变它的值。
封装就是把抽象出的字段和对字段的操作封装在一起,数据被保护在内部,数据的其他包只有通过被授权的操作方法才能对字段进行操作。封装的好处隐藏实现细节可以对数据进行验证,保证安全合理如何实现封装?建议将结构体、字段(属性)的首字母小写(其他包不能使用,类似于private)给结构体所在包提供一个工厂模式的函数,首字母大写(类似于构造函数)提供一个首字母大写的set方法,用于对属性进行判断并赋值 
指针方式赋值的两种方式第一种第二种
定义方式1:定义一个切片,然后让切片去引用一个创建好的数组方式2:通过make内置函数来创建切片,基本语法var切片名[type=make([],len,cap)]PS:make底层创建一个数组,对外不可见,所以不可直接操作这个数组,要通过slice去间接的访问各个元素方式3:定义一个切片,直接就指定具体数组,使用原理类似make的方式
数组的初始化
场景:当程序出现错误以后,不让后续代码继续执行,想让程序中断,退出程序:内置函数panic内置函数panic停止当前当前Go程序的正常执行,
defer作用:在函数中,程序员经常需要创建资源。为了在函数执行完成成及时的释放资源,Go的设计者提供了defer关键字。在Golang中,程序遇到defer关键字,不会立即执行defer后的语句,而是将defer后的语句压入到一个栈中,然后继续执行函数后面的语句。栈的特点:先进后出recover作用:捕获错误,恢复panic,使panic后面的语句能继续执行因此可以利用defer+recover
文件上传到OSS后,OSS会使用Bucket默认域名生成文件访问地址。使用浏览器访问该地址时,会触发强制下载行为。如果您的业务不希望暴露Bucket默认域名或有在浏览器中预览文件的需求,您需要为Bucket绑定自定义域名,然后通过自定义域名访问该Bucket中的文件。绑定自定义域名后,不影响继续使用OSS提供的域名。参考https://help.aliyun.com/zh/oss/user-gui
平台解决的问题:1 、复杂功能的逐步发布当开发一个复杂的功能时,传统的开发方式可能需要等到功能完全开发完成后才能进行发布。这可能导致较长的开发周期和较高的风险。使用 feature flags ,可以将功能分成较小的模块,并逐步在应用程序中启用。这样可以减少开发风险,更快地将功能交付给用户。2 、风险管理和回滚在传统的开发流程中,如果新功能引入了问题或用户反馈不佳,可能需要回退整个应用程序版本或进
deploy.setup.yaml.auto_devops: &auto_devops | # Auto DevOps variables and functions function update_helm_repo() { export HELM_REPO_USERNAME=$1 export export HELM_REPO_PASSWORD=$2
ioutil包在go1.16版本已弃用。io.ReadAll()实现:// src/io/io.go func ReadAll(r Reader) ([]byte, error) { // 创建一个 512 字节的 buf b := make([]byte, 0, 512) for { if len(b) == cap(b) { // 如果 buf 满了,则追加一个元素,使
介绍常见Web框架● gin● beego路由和中间件配置管理● 配置文件解析- 学习如何解析配置文件- 支持不同的配置文件格式,如JSON、YAML、TOML等- 学习如何使用标准库来解析配置文件● viper- 学习Viper库的基础概念和用法- 理解如何使用Viper加载和解析配置文件● godotenv- 理解如何使用Godotenv库来读取环境变量- 学习如何将环境变量加载到应用程序中-
错误处理和异常机制● panic 与 recover● panic 和 recover 的作用和机制● 如何正确地使用 panic 和 recover● 常见 Golang 错误处理库● errors 包● log 包● fmt 包● http://github.com/pkg/errors 包● 错误处理最佳实践● 错误类型的设计和使用● 错误处理的策略和技巧● 错误处理的代
数组、切片、映射● 数组的定义和使用● 切片的定义和使用● 切片的增加、删除和修改● 映射的定义和使用● 映射的增加、删除和修改流程控制语句● 条件语句 (if、switch)● 循环语句 (for)● 跳转语句 (break、continue、goto)函数和方法● 函数的定义和使用● 函数的参数和返回值● 可变参数函数● 方法的定义和使用● 方法的接收器类型 (值接收器、指针接收器)面向对象编
jinfo -flags pid 可以查看运行中的JVM参数。CMS 垃圾回收器。CMS 默认关闭 AdaptiveSizePolicy。很多开发者误以为-Xms选项是最小堆内存大小的含义,但其实不是,即使你把-Xmx设置为和-Xms一样,堆内存大小仍然会调整,甚至会低于Xms。如果你真的不希望这样,那么可以选择关闭:-XX:-AdaptiveSizePolicy。AdaptiveSiz
Automate application management on Kubernetes. | OpenKruiseopenkruiseOpenKruise 是什么?OpenKruise 是一个基于 Kubernetes 的扩展套件,主要聚焦于云原生应用的自动化,比如 部署、发布、运维以及可用性防护。OpenKruise 提供的绝大部分能力都是基于 CRD 扩展来定义,它们不存在于任何
低版本crictl 没有删除无效镜像命令,需要升级版本wget https://github.com/kubernetes-sigs/cri-tools/releases/download/v1.25.0/crictl-v1.25.0-linux-amd64.tar.gztar -zxf crictl-v1.25.0-linux-amd64.tar.gz mv crictl /bin/crictl
云原生开发模式nocalHost配置文件configProperties: version: v2 application: name: bsc-content-center manifestType: rawManifestLocal #------指定使用本地yaml文件部署模式 resourcePath: ["manifest"] #------指定代
不要使用Logrus这其实和泛型有关。因为Go语言是一门强类型的静态语言,所以你不可能像NodeJS或者PHP那样绕过数据类型。那如果我们还需要使用通用的类型怎么办呢?比如像Loger,或者ORM,因为只有使用了通用的类型,才能编写出通用的代码,不然每个都要写一次。最终,我们只能用反射。而 Logrus 大量使用反射,这导致大量分配计数。虽然通常不是一个大问题(取决于代码),但性能很重要,尤其是在
调用 Go 的 HTTP Client 的 Get\Post 之类的方法时,默认是开启 HTTP keepalive 的,不过直接使用还是会遇到一些情况导致持久连接失效。首先,Client 构造好 HTTP 请求后,利用 Transport 来发送请求并等待结果,默认使用 DefaultTransport 来实现,大多
1、找到pod所在节点2、pod里面执行cat /sys/class/net/eth0/iflink3、在节点上面,查找/sys/class/net/veth*/ifindex 结果与第二步相等4、在节点上tcpdump -i veth*(第三步查找到的虚拟网卡) -w /mp/tcpdump.cap
Golang 线程池实现http异步响应参考链接https://www.cnblogs.com/aaronhoo/p/16364492.html使用Gin框架实现异步任务处理功能参考链接https://www.php.cn/faq/564681.html
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