C#类学习-5
原创
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类的常量成员
常量是在编译时已知并在程序的生存期内不发生更改的不可变值。
使用 readonly 修饰符创建在运行时初始化一次即不可再更改的类、结构或数组。
C# 不支持 const 方法、属性或事件。
可以使用枚举类型为整数内置类型(例如 int、uint、long 等等)定义命名常量。
常量必须在声明时初始化:
class Calendar1
{
public const int months = 12;
}
常量 months 始终为 12,不可更改,即使是该类自身也不能更改它。实际上,当编译器遇到 C# 源代码(例如 months)中的常量修饰符时,将直接把文本值替换到它生成的中间语言 (IL) 代码中。因为在运行时没有与常量关联的变量地址,所以 const 字段不能通过引用传递,并且不能在表达式中作为左值出现。
可以同时声明多个相同类型的常量:
class Calendar2
{
const int months = 12, weeks = 52, days = 365;
}
因为常量值对该类型的所有实例是相同的,所以常量被当作 static 字段一样访问。
不使用 static 关键字声明常量。未包含在定义常量的类中的表达式必须使用类名、一个句点和常量名来访问该常量
如下例:
int birthstones = Calendar.months;