CALayer(层)是屏幕上的一个矩形区域,在每一个UIView中都包含一个根CALayer,在UIView上的所有视觉效果都是在这个Layer上进行的。
CALayer外形特征主要包括:
1、层的大小尺寸
2、背景色
3、内容(可以填充图片或者使用Core Graphics绘制的内容)
4、矩形是否使用圆角
5、矩形是否有阴影

Layer有很多种,最常用也是最基本的是CALayer,当然还包括其他的子类:
CAScrollerLayer 简化显示层的一部分
CATextLayer 文本层
CAGradientLayer、CAShapeLayer等等

使用层之前,需要在项目中引入QuartzCore.framework框架


  1. #import "LayerSampleViewController.h" 
  2.  
  3. @implementation LayerSampleViewController 
  4.  
  5. // Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without using a nib. 
  6. - (void)loadView { 
  7.     UIView *rootView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 1024, 768)]; 
  8.     rootView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; 
  9.     self.view = rootView; 
  10.     [rootView release]; 
  11.  
  12.     //加载layer 
  13.  
  14.     backLayer = [CALayer layer]; 
  15.     backLayer.backgroundColor = [UIColor orangeColor].CGColor; 
  16.     backLayer.bounds = CGRectMake(10, 10, 1004, 728); //设置layer的区域 
  17.     backLayer.position = CGPointMake(1024/2, 768/2-10); //设置layer坐标 
  18.     [self.view.layer addSublayer:backLayer]; 
  19.  
  20.  
  21. // Override to allow orientations other than the default portrait orientation. 
  22. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { 
  23.     return interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; 
  24.  
  25. - (void)didReceiveMemoryWarning { 
  26.     // Releases the view if it doesn't have a superview. 
  27.     [super didReceiveMemoryWarning]; 
  28.  
  29.     // Release any cached data, p_w_picpaths, etc that aren't in use. 
  30.  
  31. - (void)viewDidUnload { 
  32.     // Release any retained subviews of the main view. 
  33.     // e.g. self.myOutlet = nil; 
  34.  
  35. - (void)dealloc { 
  36.     [super dealloc]; 
  37.  
  38. @end 

 



为了区分背景UIView,我将UIView的背景色设置为白色,backLayer的背景色设置为橘×××。
上图是一个矩形区域,如果设置矩形的四个角是椭圆角,可以添加属性:
backLayer.cornerRadius = 20.0; //矩形椭圆角的弧度半径


添加带阴影的子Layer(层),代码:
//添加子layer
CALayer *cyanLayer = [CALayer layer];
cyanLayer.backgroundColor = [UIColor cyanColor].CGColor;
cyanLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 300, 300);
cyanLayer.position = CGPointMake(180, 180);
cyanLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3); //设置阴影的偏移量
cyanLayer.shadowRadius = 10.0; //设置阴影的半径
cyanLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; //设置阴影的颜色为黑色
cyanLayer.shadowOpacity = 0.9; //设置阴影的不透明度

[backLayer addSublayer:cyanLayer];


给子Layer添加图片

//添加子p_w_picpath layer
UIImage *p_w_picpath = [UIImage p_w_picpathNamed:@"feiche.jpg"];
CALayer *p_w_picpathLayer = [CALayer layer];
p_w_picpathLayer.frame = CGRectMake(100, 100, p_w_picpath.size.width, p_w_picpath.size.height);
p_w_picpathLayer.contents = (id) p_w_picpath.CGImage;
p_w_picpathLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3); //设置阴影的偏移量
p_w_picpathLayer.shadowRadius = 10.0; //设置阴影的半径
p_w_picpathLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; //设置阴影的颜色为黑色
p_w_picpathLayer.shadowOpacity = 0.9; //设置阴影的不透明度

[backLayer addSublayer:p_w_picpathLayer];


图片加边框,代码:
p_w_picpathLayer.borderColor = [UIColor grayColor].CGColor; //边框颜色
p_w_picpathLayer.borderWidth = 2.0; //边框宽度


设置图片为椭圆角,代码:
p_w_picpathLayer.cornerRadius = 10.0; //设置layer圆角半径
p_w_picpathLayer.masksToBounds = YES; //隐藏边界


但是由于设置masksToBounds 属性为true所以Layer的阴影效果也就没有了。
之前我都是将图片另外在做有阴影效果的图片,这样显的比较真实,如果阴影部分只是填充边框即可,可以采用两个Layer来实现阴影效果,代码:
UIImage *p_w_picpath = [UIImage p_w_picpathNamed:@"feiche.jpg"];
//阴影layer
CALayer *shadowLayer = [CALayer layer];
shadowLayer.frame = CGRectMake(100, 100, p_w_picpath.size.width, p_w_picpath.size.height);
shadowLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
shadowLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);
shadowLayer.cornerRadius = 10.0;
shadowLayer.shadowRadius = 10.0;
shadowLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; //设置阴影的颜色为黑色
shadowLayer.shadowOpacity = 1.0; //设置阴影的不透明度
[backLayer addSublayer:shadowLayer];

//添加子p_w_picpath layer
CALayer *p_w_picpathLayer = [CALayer layer];
p_w_picpathLayer.frame = CGRectMake(100, 100, p_w_picpath.size.width, p_w_picpath.size.height);
p_w_picpathLayer.contents = (id) p_w_picpath.CGImage;
p_w_picpathLayer.cornerRadius = 10.0; //设置layer圆角半径
p_w_picpathLayer.masksToBounds = YES; //隐藏边界
p_w_picpathLayer.borderColor = [UIColor grayColor].CGColor; //边框颜色
p_w_picpathLayer.borderWidth = 2.0;
[backLayer addSublayer:p_w_picpathLayer];