策略模式--红色警戒2之兵种设计 策略模式:针对同类算法的不同实现抽象成算法接口,并分别实现种具体的策略。此算法接口可以有多个。这样算法的变化就独立于算法的使用者。使用者使用的仅仅是策略接口。 下面给出一个实际的例子: 红色警戒2中的美国大病为例(大兵,火箭飞行兵,探亚,时空兵),这些兵种都有一个共性:能移动,会攻击。而他们移动和攻击的方式各不
设计模式-观察者模式(下) 观察者模式在Java中有两种实现方式,上文是一种方式,这种方式是自己写代码实现。 另一种方式是使用Java内置的观察者模式来实现。 相关的接口和类如下: java.util.Observable 主题(可观察者)------classjava.util.Observer
设计模式-观察者模式(上) 本文参考Head First设计模式一书,感觉书中的例子实在很好,很贴切。对模式的知识点进行总结,并对书的源码做了一定注释。 观察者模式要点有二:主题和观察者。 最贴切的案例是:杂志订阅,杂志是主题,观察者是订阅者。当出版新杂志时候,这个事件会自动通知所有的订阅者。 根据OO基本原则,应该针对接口编程(当然原因很多),主题和订
Java与模式:装饰(Decorator)模式 装饰模式使用被装饰类的一个子类的实例,把客户端的调用委派到被装饰类,装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的。 装饰模式在Java种使用也很广泛,比如我们在重新定义按钮、对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了。装饰模式最浅显的例子是相片-相框的例子。 一、原理图 其中类的职责如下: &nb
Java与模式:合成模式 合成(Composite)模式是一种非常重要的设计模式,合成模式将对象组织到树中,用来描述树的关系。 一、原理图 从原理图可见,File、Folder都可以同等看待苇IFile,为对象管理提供了极大的便利。 当然,树的概念不单单是文件文件夹的层次概念,只是因为这个很形象,实际中还有很多树的概念,比如组织机构,分类
Java与模式:缺省适配器模式 上文谈到了适配器模式,要是Targer目标角色有20方法,那么每个适配器都要去实现接口中这些方法,这样做感觉太费劲。 这种情况下,可以考虑实现个默认适配器,然后实际的实现目标角色接口的类可以集成这个默认适配器,然后重写默认实现的方法即可。 一、原理图 二、例子 下面以一个简
Java与模式:适配器模式 目的: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 意图: 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。 (仅适用于
Java设计模式圣经连载(05)-代理模式 代理模式是一种非常重要的设计模式,在Java语言中有着广泛的应用,包括Spring AOP的核心设计思想,都和代理模式有密切关系。 代理模式主要分两种:一种是静态代理,一种是动态代理。两种代理方式的实现有着本质的差异。 代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在
Java设计模式圣经连载(04)-单例模式 单例模式是一种常见的设计模式,在《Java与模式》一书中,阎宏博士对单例模式做了全面的总结。 单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 说明
1.3 抽象工厂(Abstract Factory)模式 抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象。这就是抽象工厂模式的用意。 每个模式都是针对一定问题的解决方案。抽象工厂模式面对的问题是多产品等级结构的系统设计。
1.2 工厂方法(Factory Method)模式 工厂方法模式是类的创建模式,又叫虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式。 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际工作推迟到子类中。
1.1 简单工厂(Simple Factory)模式 简单工厂模式是类的创建,又叫静态工厂方法(Static Factory Methord)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创造哪一种产品类的实例。 1.1.1 工厂模式的几种形态 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态的决定将哪一个类实例化,工厂模式有以下几种形态:᠊
阎宏博士《Java与模式》读书笔记
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