yii支持module和theme,分别都有很多文章,但是如何更好的结合起来,很少有人关注。yii提供了一个默认的方式,即在webroot的theme目录下增加一个module目录解决。默认方案满足了大部分人的需要,但是都说是模块了,肯定要通用啊。那为了更好的满足通用性,肯定希望吧模块的一些主题内容放在模块自己的目录下。好吧,let me try。在module的类里面重载下面的函数即可。publ
刚才看了老G同学人肉推送的博文 基于C++ 和JavaScript的全平台全栈式游戏开发解决方案的思考 ,想了想,应该把自己的想法也分享下。游戏的脚本一直是个比较热的话题,涉及了游戏开发的方方面面,从开发到运营,大家都在说,似乎不用脚本就不够高大上了。但是,如何用,用什么,到什么程度,每个人都有一个自己的说法。先从脚本谈起,游戏里面使用脚本,最主要的是几个方面的好处:提高开发效率。脚本一般可以快速
giix是gii的扩展,方便实用。GiixModel Generator用来生成model,和gii的Model Generator相比,giix把类拆分成两部分,base类和继承的model类。base是用工具生成的,方便反复替换,而不会修改具体实现。继承的类方便大家添加具体实现函数,而不用担心被工具重新替换掉。好了,这下方便了,但是yii支持本地化操作,数据库的属性每次都需要手工翻译,略显麻烦
Copyright © 2005-2025 51CTO.COM 版权所有 京ICP证060544号