//简易的泛型方法 //泛型使程序员能够为类型定义和方法参数定义“占位符”(正式名称为类型参数),类型参数等到创建泛型类型活调用泛型方法时再指定 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Simpl
//程序设计 : 猫叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。 //要求: 1. 要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。 2. 考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。 //加注释序号部分为创建和使用事件的语言结构描述的步骤 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;
//一个标准的创建和使用事件的语言结构描述和实现 //老鼠叫一声时主人没有反应,猫动了下耳朵 //叫两声时主人惊醒,猫去捉老鼠 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace UnderstandE
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