是否想知道代码的运行速度?很简单,使用console.timeconsole.timeEnd就可以。
修改一下test函数的代码,测试一下运行1000次循环需要多少时间:
 
      function test(){
             console.time('test');
             for(var i=0;i<1000;i++){
                    document.getElementById('div2').innerHTML=i;
                    //console.log('当前的参数是:%d',i);
             }
             console.timeEnd('test');
         }
  
刷新页面,单击“方块二”,看看结果(图11-8)。在这里要注意的是console.timeconsole.timeEnd里的参数要一致才会有正确的输出,而该参数就是信息的标题。
 
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->
11-8
  
是否想知道某个函数是从哪里调用的?console..trace可帮助我们进行追踪。在test函数的结尾加入:
 
             console.trace();
  
刷新页面,单击“方块二”,看看结果(图11-9)。结果显示是在坐标(97187)的鼠标单击事件执行了test函数,而调用的脚本是在simple.html文件里的第1行。因为是在HTML里面的事件调用了test函数,所以显示的行号是第1行。如果是脚本,则会显示调用脚本的行号,通过单击可以直接去到调用行。
 
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->
11-9
  
如果想在脚本某个位置设置断点,可以在脚本中输入“debugger”作为一行。当脚本执行到这一行时会停止执行等待用户操作,这时候可以通过切换到“Script”标签对脚本进行调试。
    Firebug还有其它的一些调试函数,这里就不一一做介绍,有兴趣可以自己测试。表4是所有函数的列表:
函数
说明
console.log(object[, object, ...])
向控制台输出一个信息。可以输入多个参数,输出将已空格分隔各参数输出。
第一参数可以包含格式化文本,例如:
console.log(‘这里有%d%s’,count,apple);
字符串格式:
%s :字符串。
%d, %i:数字。
%f  浮点数。
%o -超链接对象。
console.debug(object[, object, ...])
向控制台输出一个信息,信息包含一个超链接链接到输出位置。
console.info(object[, object, ...])
向控制台输出一个带信息图标和背景颜色的信息,信息包含一个超链接链接到输出位置。
console.warn(object[, object, ...])
向控制台输出一个带警告图标和背景颜色的信息,信息包含一个超链接链接到输出位置。
console.error(object[, object, ...])
向控制台输出一个带错误图标和背景颜色的信息,信息包含一个超链接链接到输出位置。
console.assert(expression[, object, ...])
测试一个表示是否为true,如果为false,提交一个例外信息到控制台。
console.dir(object)
列出对象的所有属性。
console.dirxml(node)
列出HTMLXML ElementXML源树。
console.trace()
输出堆栈的调用入口。
console.group(object[, object, ...])
将信息分组再输出到控制台。通过console.groupEnd()结束分组。
console.groupEnd()
结束分组输出。
console.time(name)
创建一个名称为name的计时器,计算代码的执行时间,调用console.timeEnd(name)停止计时器并输出执行时间。
console.timeEnd(name)
停止名称为name的计时器并输出执行时间。
console.profile([title])
开始对脚本进行性能测试,title为测试标题。
console.profileEnd()
结束性能测试。
console.count([title])
计算代码的执行次数。titile作为输出标题。
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