PC游戏发展也有快40了。在这将近40年又有很多不同类型的游戏,而不同类型的游戏又有自己独特的一面,所以,当我们需要制作一款游戏的时候,首先要定位自己的游戏,是属于某种类型,我们所开发一款游戏主要是赚钱吧(说到钱很俗,但是确实是这样的哈),如何去定位市场,下面列出来现如今一些通用的游戏分类:ACT(Action,动作类游戏):这类游戏提供给玩
矩形和区域Windows 包含了几种使用 RECT(矩形)结构和 RGN 区域的绘图函数。区域就是屏幕上的一块地方,它是矩形、多边形和椭圆的组合。下面 3 个绘图函数需要一个指向矩形结构的指针:在这些函数中,rect 参数是一个 RECT 形态的结构,它包含有 4 个字段:left、top、right 和 bottom。这个结构中的坐标被当作逻辑坐标。 FillRect 用指定画刷来填入矩形,该函
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