社交游戏开发商Goko 的HTML5平台在推出仅四天后退回beta测试,该平台专注于棋盘游戏。Goko解释说,这是因为该服务负载很大,公司目前还不能够快速扩展,支持这样的负荷。


 

Goko撤回其HTML5游戏平台:技术故障

 

 

        Goko的网站上可以找到的官方消息说,该平台推出后的第一个48小时进行的“不顺利”,并对玩家以及支持Goko 的HTML5社区表示歉意。


         我们联系了Goko 以获得更多细节,但他们告诉我们,他们没有具体的数字可以在这个时候同我们分享。 “团队正在努力解决该问题,”一位代表说,“一旦问题解决了,我们可以有更多的细节同你们分享。”


        一方面,该平台一经推出,就充斥着技术上的困难,他们不可能高兴。 另一方面,技术上的困难源于不能够处理极大的业务量,这至少证明人们对Goko的产品很有兴趣。


         现在,游戏回到了有访问次数限制的beta状态,但玩家们可以发电子邮件给Goko并参与其中。 在这个时候,还没有关于goko将何时重新启用的消息。


         Goko 致力于将卡牌,战略和棋盘游戏带入移动和网络平台。 他们的游戏在iOS,Android,Google+,Facebook和其他网络上都可以玩到。 依据CEO Ted Griggs的说法,Goko 专注于棋盘游戏,是因为他们相信自己是在社交游戏的核心领域。


本文转自HTML5中国网站:http://www.html5cn.org/article-3305-1.html