本文讲解主要涉及的知识点: 1.线程控制 2.画图类 3.心形函数 大家先看图片: 因为前一段时间在写画图类,刚好有一个线程控制画图闪烁的,我就想说我能不能做一个心形闪烁的,出来的效果就如图,先贴再讲解代码: 里面设置两个类,一个是我们的activity类,这个类用来显示示图,然后建一个继承SurfaceView的类,我们在这里面画图。先贴两个累的代码: 主类名:GameMa
前段时间在网上看到这么个例子是将view映射到一个bitmap中,稍加改进可以用于一些截图工具或者截图软件(QQ截图之类),例子写的不够完善,不过很有些学习的意义内容大致如下: 在Android中自有获取view中的cache内容,然后将内容转换成bitmap,方法名是:getDrawingCache(),返回结果为Bitmap,但是刚开始使用的时
在Android开发中UI设计十分重要,当用户使用一个软件时,最先感受到的不是这款软件的功能是否强大,而是界面设计是否精致,用户体验是否良好。也可以这样说,有一个好的界面设计去吸引用户的使用,才能让更多的用户体验到软件功能的强大。 下面着重讲一下Android中几种常用布局的使用: 首先,需要说明的是,各个布局既可以单独使用,也可以嵌套使用,读者在
刚开始做东西得时候很不了解android中一些组件的应用方法,找了一个闹钟的小例子来更好的理解广播的接收. 应用程序的界面是这样的,这个例子是用闹钟的制定与解除来穿插broadcast Receiver 的知识,不说废话了,先看下应用程序的界面: 点击设定闹钟的按
线程中的Semaphore理解
前段时间在网上找到一个左右滑动的例子,广泛使用在uc,墨迹天气等知名软件中,网上实现了一个布局的类(具体代码详见附件),继承FrameLayout,声明如下: public class FlingGa
Android中Intent,service,broadcast应用浅析(一) 典型的Android应用程序由两部分构成,一个是在前台运行的Activity和View,一个就是在后台运行的Intent 和Service对象,还有一种是是广播接收器,BroadCastReceiver,我们通常启动一个service(服务)对象或者发送一个广播,都是由Intent 来启动的.
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