1、简介 1.1 OpenStreetMap地图 https://openstreetmap.org/ https://extract.bbbike.org/ Openstreetmap是一种开源地图,简称osm。其包含图层主要有高速公路、铁路、水系、水域、建筑、边界、建筑物等图层。地址为:https://openstreetmap.org 2、安装插件 插件 》管理并安装插件》在
1、简介 1.1 OpenStreetMap地图 https://www.openstreetmap.org/ https://extract.bbbike.org/ Openstreetmap是一种开源地图,简称osm。其包含图层主要有高速公路、铁路、水系、水域、建筑、边界、建筑物等图层。地址为:https://www.openstreetmap.org 开放性:OSM的数据是开放的,任何人
1、简介 https://pvw.kitware.com/ VTK/ParaView Web,用于 Web 数据处理和可视化的框架 ParaViewWeb 是一个 Web 框架,用于在 Web 浏览器中构建具有交互式科学可视化功能的应用程序。这些应用程序可以利用 VTK 和/或 ParaView 后端进行大数据处理和渲染。 1.6 HPCCloud https://github.com/kit
1、简介 https://pvw.kitware.com/ VTK/ParaView Web,用于 Web 数据处理和可视化的框架 ParaViewWeb 是一个 Web 框架,用于在 Web 浏览器中构建具有交互式科学可视化功能的应用程序。这些应用程序可以利用 VTK 和/或 ParaView 后端进行大数据处理和渲染。 1.4 LightViz https://kitware.github
1、简介 https://pvw.kitware.com/ VTK/ParaView Web,用于 Web 数据处理和可视化的框架 ParaViewWeb 是一个 Web 框架,用于在 Web 浏览器中构建具有交互式科学可视化功能的应用程序。这些应用程序可以利用 VTK 和/或 ParaView 后端进行大数据处理和渲染。 1.1 visualizer https://pvw.kitware.
1、简介 1.1 OSM https://www.openstreetmap.org/export#map=16/25.04747/121.50631 OpenStreetMap开放街道地图( OSM) 是一个非常详细的地图数据,是一个建构自由内容之网上地图协作计划,目标是创造一个内容自由且能让所有人编辑的世界 … 其OSM数据开源,可以自由下载使用,免费的全球地图数据库。 2、添加地图 2.1
1、简介 1.1 OSM https://www.openstreetmap.org/export#map=16/25.04747/121.50631 OpenStreetMap开放街道地图( OSM) 是一个非常详细的地图数据,是一个建构自由内容之网上地图协作计划,目标是创造一个内容自由且能让所有人编辑的世界 … 其OSM数据开源,可以自由下载使用,免费的全球地图数据库。 1.2 OSM 使用Q
1、简介 1.1 OSM https://www.openstreetmap.org/export#map=16/25.04747/121.50631 OpenStreetMap开放街道地图( OSM) 是一个非常详细的地图数据,是一个建构自由内容之网上地图协作计划,目标是创造一个内容自由且能让所有人编辑的世界 … 其OSM数据开源,可以自由下载使用,免费的全球地图数据库。 3、插件使用 在菜单“
1、简介 1.1 OSM https://www.openstreetmap.org/export#map=16/25.04747/121.50631 OpenStreetMap开放街道地图( OSM) 是一个非常详细的地图数据,是一个建构自由内容之网上地图协作计划,目标是创造一个内容自由且能让所有人编辑的世界 … 其OSM数据开源,可以自由下载使用,免费的全球地图数据库。 https://wi
1、简介 https://golang.google.cn/ Go语言诞生于2007年9月20日。 Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。 Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年
1、three 简介 Three.js 是一个基于 JavaScript 的开源库,用于在网页上创建和显示 3D 图形。它基于 WebGL 技术,简化了 3D 图形的开发过程,使得开发者能够轻松地在浏览器中实现复杂的 3D 场景和动画。 Three.js经常会和WebGL混淆, 但也并不总是,three.js其实是使用WebGL来绘制三维效果的。 WebGL是一个只能画点、线和三角形的非常底层的系
1、简介 1.1 three.js Three.js 是一款 webGL(3D绘图标准)引擎,可以运行于所有支持 webGL 的浏览器。Three.js 封装了 webGL 底层的 API ,为我们提供了高级的开发接口,可以使用简单的代码去实现 3D 渲染。 1.2 react.js React 使用称为 JSX(JavaScript 和 XML)的 HTML-in-JavaScript 语法。
1、简介 https://github.com/assimp/assimp Open Asset Import Library 是一个库,用于将各种 3D 文件格式加载为共享的内存格式。它支持 40 多种用于导入的文件格式和越来越多的用于导出的文件格式选择。 2、pyassimp(Python) https://github.com/assimp/assimp/blob/master/port
1、简介 https://github.com/assimp/assimp Open Asset Import Library 是一个库,用于将各种 3D 文件格式加载为共享的内存格式。它支持 40 多种用于导入的文件格式和越来越多的用于导出的文件格式选择。 一个非常流行的模型导入库是Assimp,它是Open Asset Import Library(开放的资产导入库)的缩写。Assimp
5、代码测试 5.1 代码1 #include "pch.h" #include <Windows.h> #include <iostream> std::string get_time() { SYSTEMTIME sys; GetLocalTime(&sys); char time[255] = { 0 }; sprintf_s(
1、简介 https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/winmsg/about-hooks 挂钩是应用程序截获消息、鼠标操作和击键等事件的机制。 截获特定类型的事件的函数称为 挂钩过程。 挂钩过程可以对其接收的每个事件执行操作,然后修改或放弃该事件。 挂钩是系统消息处理机制中的一个点,其中应用程序可以安装子例程来监视系统中的消息流量,并在某些类
1、 聚类定义 聚类是一种无监督学习任务,该算法基于数据的内部结构寻找观察样本的自然族群(即集群)。使用案例包括细分客户、新闻聚类、文章推荐等。 因为聚类是一种无监督学习(即数据没有标注),并且通常使用数据可视化评价结果。如果存在「正确的回答」(即在训练集中存在预标注的集群),那么分类算法可能更加合适。 2、 K-Means(nltk) https://www.nltk.org/api/nltk.
1、简介 聚类是一种无监督学习任务,该算法基于数据的内部结构寻找观察样本的自然族群(即集群)。使用案例包括细分客户、新闻聚类、文章推荐等。 因为聚类是一种无监督学习(即数据没有标注),并且通常使用数据可视化评价结果。如果存在「正确的回答」(即在训练集中存在预标注的集群),那么分类算法可能更加合适。 依据算法原理,聚类算法可以分为基于划分的聚类算法(比如 K-means)、基于密度的聚类算法(比如D
1、简介 在众多聚类算法中,K-means算法因其简单高效而备受青睐。K-means算法的基本思想是:通过迭代的方式,将数据划分为K个不同的簇,并使得每个数据点与其所属簇的质心(或称为中心点、均值点)之间的距离之和最小。 具体来说,K-means算法的执行过程通常包括以下几个步骤:首先,随机选择K个数据点作为初始的簇质心;然后,根据每个数据点与各个簇质心的距离,将其分配给最近的簇;接着,重新计算每
1、简介 在众多聚类算法中,K-means算法因其简单高效而备受青睐。K-means算法的基本思想是:通过迭代的方式,将数据划分为K个不同的簇,并使得每个数据点与其所属簇的质心(或称为中心点、均值点)之间的距离之和最小。 具体来说,K-means算法的执行过程通常包括以下几个步骤:首先,随机选择K个数据点作为初始的簇质心;然后,根据每个数据点与各个簇质心的距离,将其分配给最近的簇;接着,重新计
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