享元模式是一种结构型设计模式, 它摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式, 通过共享多个对象所共有的相同状态, 让你能在有限的内存容量中载入更多对象。
工厂方法模式是一种创建型设计模式, 其在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型。
外观模式是一种结构型设计模式, 能为程序库、 框架或其他复杂类提供一个简单的接口。
装饰模式是一种结构型设计模式, 允许你通过将对象放入包含行为的特殊封装对象中来为原对象绑定新的行为。
组合模式是一种结构型设计模式, 你可以使用它将对象组合成树状结构, 并且能像使用独立对象一样使用它们。
命令模式是一种行为设计模式, 它可将请求转换为一个包含与请求相关的所有信息的独立对象。 该转换让你能根据不同的请求将方法参数化、 延迟请求执行或将其放入队列中, 且能实现可撤销操作。
责任链模式是一种行为设计模式, 允许你将请求沿着处理者链进行发送。 收到请求后, 每个处理者均可对请求进行处理, 或将其传递给链上的下个处理者。
生成器是一种创建型设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象。与其他创建型模式不同, 生成器不要求产品拥有通用接口。 这使得用相同的创建过程生成不同的产品成为可能。 该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。
桥接模式是一种结构型设计模式, 可将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构, 从而能在开发时分别使用。
适配器是一种结构型设计模式, 它能使不兼容的对象能够相互合作。 适配器可担任两个对象间的封装器, 它会接收对于一个对象的调用, 并将其转换为另一个对象可识别的格式和接口。
抽象工厂模式建议为系列中的每件产品明确声明接口 (例如椅子、 沙发或咖啡桌)。 然后, 确保所有产品变体都继承这些接口。 例如, 所有风格的椅子都实现 椅子接口; 所有风格的咖啡桌都实现 咖啡桌接口, 以此类推。
抽象工厂是一种创建型设计模式, 它能创建一系列相关的对象, 而无需指定其具体类。 抽象工厂定义了用于创建不同产品的接口, 但将实际的创建工作留给了具体工厂类。 每个工厂类型都对应一个特定的产品变体。 在创建产品时, 客户端代码调用的是工厂对象的构建方法, 而不是直接调用构造函数 ( new操作符)。 由于一个工厂对应一种产品变体, 因此它创建的所有产品都可相互兼容。 客户端代码仅通过其抽象接口与工厂和产品进行交互。 该接口允许同一客户端代码与不同产品进行交互。 你只需创建一个具体工厂类并将其传递给客户端代码即可。
DevOps 是两个不同领域的混合体,即开发和运维。这提高了更快地发布软件应用程序的能力,与传统软件开发方法相比,具有快节奏的改进和演变。它使团队能够更快地根据市场进行创新和适应,促进版本的增加,这有助于轻松识别和修复错误,并在改进团队间协作的帮助下鼓励可靠性、安全性和可扩展性。
Kubernetes 是一个开源平台,以集群的形式管理 Docker 容器。除了容器的自动部署和扩展外,它还通过自动重新启动失败的容器并在主机死亡时重新安排它们来提供修复。此功能提高了应用程序的可用性
在当今IT运维的工作中,对DevOps工程师的要求越来越高。在过去 40-45 年中,就业市场对 DevOps 专业人员的需求增加了约 3-4%,并且数量正在迅速增长。同时,DevOps是一项具有挑战性的工作,需要广泛的技能以及该领域的足够经验和深入的知识。难怪DevOps将在未来统治IT世界,如果您期待成为一名DevOps工程师,您可以认为自己走的是朝阳之路!
DevOps 是一种使单个团队能够处理整个应用程序生命周期(包括开发、测试、发布、部署、操作、显示和规划)的做法。它是术语“Dev”(用于开发)和“Ops”(用运维)的混合。借助 DevOps,我们可以加快企业交付应用程序和服务的速度。亚马逊、Netflix和其他企业都有效地采用了DevOps来改善客户体验。
由两个词开发和运维衍生而来,它是运行软件生命周期的最佳方法。在这个过程中,开发和运维团队共同合作,使用敏捷方法更好地交付软件。它是一种实践,创造了先进的管理以及工具和技术,以更好地交付软件。 对于所有细分市场的公司来说,DevOps是当今市场上的下一个大事件,在一些最好的DevOps工具和技术的帮助下,公司现在可以专注于以更快的方式交付软件。
开发软件是一个非常乏味的过程。在传统的公司设置中,软件开发过程由两个主要团队承担,即开发团队和IT运维团队。正如预期的那样,让两个独立的团队处理一个项目可能会导致团队之间的内部摩擦,从而减慢整个部署过程,从而导致软件发布延迟和利润减少。
电子邮件正在成为当今互联网上最有价值的服务之一。大多数互联网系统使用SMTP作为将邮件从一个用户传输到另一个用户的方法。SMTP是一种推送协议,用于发送邮件,而POP(邮局协议)或IMAP(互联网消息访问协议)用于在收件人端检索这些电子邮件。
曼彻斯特编码是开放系统互连 [OSI] 的物理层用于对同步位流的时钟和数据进行编码的一种同步时钟编码技术。RZ的想法和L的想法在曼彻斯特结合 数据通信采用不同的编码技术,保证数据安全和传输速度。曼彻斯特编码是数字编码的一个例子。由于每个数据位长度都是默认定义的,因此它与其他数字编码方案不同。位状态由转换方向定义。位状态由不同的系统以各种方式表示,尽管大多数系统使用 1 位表示低到高转换,0 位用于高到低转换。
TCP/IP的主要工作是将计算机的数据从一个设备传输到另一个设备。此过程的主要条件是使数据可靠和准确,以便接收方将收到与发送方发送的相同信息。为了确保每条消息准确地到达其最终目的地,TCP/IP 模型将其数据划分为数据包并在另一端组合它们,这有助于在从一端传输到另一端时保持数据的准确性。
OSI 代表 开放系统互连。它是一个 7 层架构,每一层都有特定的功能要执行。所有这 7 层协同工作,在全球范围内将数据从一个人传输到另一个人
软件开发: 软件开发,顾名思义,是开发软件产品的过程,涉及分析用户的需求,然后设计、测试和开发软件以满足用户的这些需求或要求。软件是使用特定的编程语言开发的,这反过来又提高了业务质量。 网站开发: 顾名思义,Web 开发是为互联网或内部网开发网站的过程,其中包括不同的任务,例如开发简单的网页、互联网应用程序、社交网站和电子商务便携式设备。它只是指需要对HTML,CSS和JavaScript有基本了解的Web标记和编码。 应用开发: 顾名思义,应用程序开发是开发移动应用程序的过程,应该简单、信息丰富且易于导航。这些应用程序是为个人数字助理、手机、平板电脑等移动设备开发的,涉及技术和资源的参与。
大多数的大型网站采用服务器端编程来在需要的时候动态展示不同的信息,这些信息通常会从服务器上的数据库中取出,然后发送给客户端,并通过一些代码(比如 HTML 和 Javascript)展示在客户端。 或许服务器端编程的最大益处在于它允许你对不同的用户个体展示不同的网站信息。动态网站可以高亮基于用户喜好和习惯的与用户相关度更高的内容。通过存储用户的偏好设置和个人信息使得网站更加易于使用——比如通过重复使用信用卡的详细信息来简化后续付款流程。
在为您的应用程序选择通信协议时,有很多不同的选择。在本文中,我们将了解四种流行的解决方案:HTTP、WebSocket、gRPC和WebRTC。我们将通过调查其背后的技术、它的最佳用途及其优缺点来探索每个协议。 我们的通信方式在不断改进:变得更快、更方便、更可靠。我们的通信方式已经从使用信鸽发送信息,发展到邮政邮件,再到固定电话的发明,再到通过装在口袋里的小型设备发送电子邮件和短信。 未来,我们甚至可能将会议和生日派对过渡到 VR(但愿这只是个玩笑!)。但最好的沟通方式总是要视情况而定。
Web 应用程序最初是围绕客户端/服务器模型开发的,其中 Web 客户端始终是事务的发起者,向服务器请求数据。因此,没有任何机制可以让服务器在没有客户端先发出请求的情况下独立地向客户端发送或推送数据。 为了克服这个缺陷,Web 应用程序开发人员可以实施一种称为 HTTP长轮询的技术,其中客户端轮询服务器以请求新信息。服务器保持请求打开,直到有新数据可用。一旦可用,服务器就会响应并发送新信息。客户端收到新信息后,立即发送另一个请求,重复上述操作。
在当今高度互联且不断在线的世界中,我们希望即时获得信息。想一想我们用来发送消息或在一天内接收实时、最新通知的所有应用程序。WebSockets是用于构建提供即时、实时更新和通信的 Web 应用程序的众多不同工具之一。
WebSocket 对象提供了用于创建和管理 WebSocket 连接,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API。 使用WebSocket()构造函数来构造一个 WebSocket。
URL 重定向(也称为 URL 转发)是一种为页面、表单或者整个 Web 站点/应用提供多个 URL 地址的技术。HTTP 对此操作有一种特殊类型的响应,称为 HTTP 重定向(HTTP redirect)。 重定向可实现许多目标: • 站点维护或停机期间的临时重定向。 • 永久重定向将在更改站点的 URL 后,保留现有的链接/书签、上传文件时表示进度的页面等。
在 HTTP 协议中,内容协商是一种机制,用于为同一 URI 提供资源不同的表示形式,以帮助用户代理指定最适合用户的表示形式(例如,哪种文档语言、哪种图片格式或者哪种内容编码)。 备注: 你可以在来自 WHATWG 的维基页面发现 HTTP 内容协商的一些缺点。HTML5 提供其他的选择来进行内容协商。
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