在移动互联网时代,实时视频采集、编码、推流和设备接入等技术在直播、安防监控等领域得到了广泛应用。本文将深入探讨如何在Android平台上利用Camera2 API采集摄像头数据,并结合大牛直播SDK的RTMP推送模块、轻量级RTSP服务模块以及GB28181设备接入模块,实现高效稳定的视频处理和设备接入功能。一、Camera2 API的优势与应用1. Camera2 API的优势Camera2 A
引言RTMP(Real-Time Messaging Protocol)作为实时音视频传输的主流协议,广泛应用于直播、视频会议等场景。大牛直播SDK为Linux平台提供了高效、灵活的推流解决方案,支持多源合成、硬件编码、低延迟传输等特性。本文基于官方示例代码,结合核心接口设计,深度解析其技术实现与优化思路。为什么要开发Linux平台特别是国产化操作系统下(x86_64|aarch64架
一、概述在移动直播、安防监控等领域,实时视频采集与RTMP、RTSP推流是核心技术。本文基于Android Camera2 API、大牛直播SDK的RTMP直播推流模块及轻量级RTSP服务模块,实现摄像头数据采集、编码、推流及本地录制功能。通过MainActivity入口,结合Camera2Helper、LibPublisherWrapper等模块,构建了一套高效稳定的视频处理方案。二、核心技术模
技术背景好多开发者,希望我们能够分享下如何实现Unity下的camera场景采集并推送rtmp服务,然后低延迟播放出来。简单来说,在Unity 中实现采集 Camera 场景并推送RTMP的话,先是获取 Camera 场景数据,通过创建 RenderTexture 和读取图像数据到 Texture2D。选择选择合适的RTMP推送库或SDK,并设置推流地址和初始化推流。然后说明了推送数据时需要将图像
技术背景好多开发者希望搞清楚,Android平台同屏采集到编码推送RTMP的大概流程,简单来说,Android上采集屏幕数据,先进行audio和屏幕采集权限申请,包括在清单文件中声明权限和动态申请权限,然后初始化MediaProjectionManager,创建虚拟显示并开始采集,包括处理采集结果时对图像数据的处理。采集到数据后,通过jni层数据接口,发给底层模块,底层模块完成数据的编码打包传输即
技术背景RTSP转RTMP推送,好多开发者第一想到的是采用ffmpeg命令行的形式,如果对ffmpeg比较熟,而且产品不要额外的定制和更高阶的要求,未尝不可,如果对产品稳定性、时延、断网重连等有更高的技术诉求,比较好的办法,还是采用我们的技术实现。技术实现以大牛直播SDK的多路RTSP转RTMP推送模块为例,首先拉取RTSP流,把未解码的H.264/H.265、AAC/PCMA/PCMU数据回调上
智慧教室无纸化应用场景智慧教室无纸化方案在多个领域得到了广泛应用,主要体现在教育领域,但随着技术的发展和应用的深入,其应用范围也在逐渐扩大。以下是一些主要的应用领域:一、教育领域课堂教学: 中小学数学课堂:利用电子显示屏和触摸屏技术,解决传统黑板无法高效展示图文并茂内容的问题,提高教学效率。学生可以通过平板电脑进行作答和抢答,增加课堂互动性和参与度。其他学科教学:智慧教室的无纸化方案不仅限于数学,
技术背景随着国产化操作系统的推进,市场对国产化操作系统下的生态构建,需求越来越迫切,特别是音视频这块,今天我们讨论的是如何在linux平台实现屏幕|摄像头采集,并推送至RTMP服务。我们知道,Linux平台,如果需要采集摄像头,可使用V4L2相关接口,屏幕采集用X相关接口实现,如果是Wayland协议, 用PipeWire相关接口实现采集就好。 麦克风采集使用ALSA或者PulseAu
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