C语言常用排序方法大全 /* ============================================================================= 相关知识介绍(所有定义只为帮助读者理解相关概念,并非严格定义): 1、稳定排序和
char和varchar 固定长度或可变长度的字符数据类型。 char [ ( n ) ] 固定长度,非 Unicode 字符数据,长度为 n 个字节。n 的取值范围为 1 至 8,000,存储大小是 n 个字节。 varchar [ ( n | max ) ] 可变长度,非 Unicode 字符数据。n 的取值范围为 1 至 8,000。max 指示最大存储大小是 2^31-1 个字节
实现IDisposeable接口,必须实现Dispose方法。因此可以使用次方法来代替析构函数,因为析构函数的执行会有效率问题。 实现此方法,配合析构函数,可以很好的释放资源,即使程序员忘了Dispose,也可以由析构函数释放资源。看如下代码: public class SampleClass : IDisposable { //演示创建一个非托管资源
Finalization是CLR提供的一种机制。简单的说,类型实现了一个命名为Finalize的方法,当垃圾回收期判断对象是一个垃圾时,会调用对象的Finalize的方法(如果有的话)在C#中,类名前加上~来定义Finalize方法。编译器自动将这种函数转换为Object.Finalize的一个override。 例如: class tally { ~tally(){};
.Net 中的反射(序章) - Part.1 .Net 中的反射(查看基本类型信息) - Part.2 .Net 中的反射(反射特性) - Part.3 .Net中的反射(动态创建类型实例) - Part.4
&(逻辑与) 、|(逻辑或)是一般的用法,&&(条件与) 、||(条件或)称为短路的用法。就是当前一个条件满足后,后一个条件就不判断了! x && y 如果 x 为 false,则不计算
if语句块,每次只运行一个分支。看如下的代码: int i = 0; if (i < 1) { i = 100; Console.WriteLine("1"); } else if (i > 1 && i &a
static int i = 0; static public int f() { try { i= 1; ret
私有构造函数 如果一个类里面有私有构造函数,则该类不能以这种构造函数来初始化,通常只能调用它的静态方法。单例模式中比较常用。 如果一个类里面既有私有构造函数,也有公有构造函数,则该类可以被初始化,但仅仅是按照公有构造函数的方式。所以说,类里面含有私有构造函数,所以类不能被初始化是不严谨的。 如果类中的所有方法都是静态的,可考虑使整个类成为静态的。 public class father
在程序的开发过程中,对数据库的增删改通常要用到事务,用来实现的全部更新和全部回滚。单数据库还比较好做,如果遇到同时操作多个数据库增删改,可以用下面的方法 一。TransactionScope类 TransactionScope类是framework2.0 新增的一个类,在System.Transactions命名空间中,使用时必须先添加System.Transactions引用;另外还要在w
泛型早在.net2.0就出来了,大家已经对它的使用很熟悉了,在工作中也大量的使用过它,但是大家对其工作原理,以及MS针对泛型对CLR做了那些工作是否了解呢。本文就是对泛型的本质进行讲解,希望能对大家有所帮助。 1.引入泛型 .Net2.0出来的时候,大家很轰动,其中.NET2.0做的一个很大的改变就是增加了泛型。在1.1的版本,大家还在使用一些如:ArrayList
不会使用索引,导致全表扫描情况 1.不要使用in操作符,这样数据库会进行全表扫描, 推荐方案:在业务密集的SQL当中尽量不采用IN操作符 2.not in 使用not in也不会走索引 推荐方案:用not exists或者(外联结+判断为空)来代替 3<> 操作符(不等于) 使用<>同样不会使用索引,因此对它的处理只会产生全表扫描
紊乱的数据库叫做堆 创建一个物理索引,使数据基于某一个键聚集在一起。堆和聚集索引是数据页存在的两种方式。 堆 堆就好比没有排序过的数据页,没有索引的自然状态,每个表都是组织在堆中。当表需要更多的数据,他会让堆扩展使之再分配,增加在堆上的页数。这是非常有效的,这样,数据库可以存放数据在任何空当,而不是只能存放在指定的地方。 表数据在堆中,没有经过排序。当你在一个堆中的表里查询数据,
SQL Server数据库的功能性很好,尽管如此,在面对上亿表的操作时,SQL Server数据库还是不行,速度很明显就慢下来啦,那么如何让SQL Server数据库在处理上亿表时,仍能够实现很高的工作效率呢? 大数量的操作带来的影响: 1.我确实做了一个很大的查询,涉及的数据表有两亿条记录,而且有一个group by操作,造成CPU、内存和磁盘开销均很大。后来和微软的人重新实验了一下,我的查
SQL Server分页查询是我们经常会用到的功能,下面就为你介绍分页查询的相关语句,希望对您学习SQL Server分页查询方面能有所帮助。 SQL Server2000: SELECT TOP @pagesize * FROM TABLE_NAME WHERE id not in ( SELECT TOP
SYN 包(synchronize) TCP连接的第一个包,非常小的一种数据包。SYN 攻击包括大量此类的包,由于这些包看上去来自实际不存在的站点,因此无法有效进行处理。每个机器的欺骗包都要花几秒钟进行尝试方可放弃提供正常响应。 在黑客攻击事件中,SYN攻击是最常见又最容易被利用的一种攻击手法。 SYN攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU
首先TCP和IP是两种不同的协议,它们来七层网络模型中分别在不同的层次,IP协议是网络层的协议,TCP是更高一层的传输层的协议,TCP是建立在IP协议之上的,所以一般把TCP和IP连在一起说TCP/IP协议。 Windows系统的TCP协议栈的数据包默认是1460字节大小,如果一次传输的数据大于这个长度,会把分割成几个长度都不大于1460字节的TCP数据包,每个数据包都会被赋予一个sequnce
WCF系列(二) -- 使用配置文件构建和使用WCF服务
WCF系列(一) -- 完全不使用配置文件构建和使用WCF服务
WCF客户端和服务 ?服务器端: – 定义和实现服务契约 – 为服务类型构建ServiceHost实例,暴露endpoints – 打开通讯通道 ?客户端: – 需要服务契约的一个副本和关于endpoints的信息 – 为特定的endpoint构建通信通道并且调用操作 客户端的客户进程中,有一个代理,该代理主要功能是完成客户进程和主机进程之间的通信。Proxy并不直接和主机的E
WCF服务模型语言的主要术语和WSDL的主要术语有紧密的对应关系。在WSDL中,对应于网络上通信的软件称为服务。服务通过XML文档进行描述,这些文档主要由三个部分组成: 1. 服务部分说明服务位于何处。 2. 绑定部分说明服务所能理解的标准通信协议。 3. portType部分列出服务所能提供的所有操作,它定义了服务根据接收的消息所发出的响应消息。 这样,WSDL的三个主要部分能告诉你服务
SOAP 是一种轻量级协议,用于在分散型、分布式环境中交换结构化信息。 SOAP 利用 XML 技术定义一种可扩展的消息处理框架,它提供了一种可通过多种底层协议进行交换的消息结构。 这种框架的设计思想是要独立于任何一种特定的编程模型和其他特定实现的语义。 SOAP 可在任何传输协议(诸如 TCP、HTTP、SMTP,甚至是 MSMQ)上使用。 然而,为了保持互操作性,需要定义一些标准协议绑定以便
XML 命名空间提供避免元素命名冲突的方法。 命名冲突 在 XML 中,元素名称是由开发者定义的,当两个不同的文档使用相同的元素名时,就会发生命名冲突。 这个 XML 文档携带着某个表格中的信息: <table> <tr> <td>Apples</td> <td>Bananas</td> <
xmlns 属性 xmlns 属性可以在文档中定义一个或多个可供选择的命名空间。该属性可以放置在文档内任何元素的开始标签中。该属性的值类似于 URL,它定义了一个命名空间,浏览器会将此命名空间用于该属性所在元素内的所有内容。 例如,如果需要使用符合 XML 规范的 XHTML 文档,则应该在文档中的<html> 标签中至少使用一个 xmlns 属性,以指定整个文档所使用的主要命名空
方法逻辑为: 把数组放入一个List里面,然后给出一个随机数,求余后,从list中取出该元素。放入数组中的第一个位置。 一直取,直到list中元素都被取完位置。 private void randomarray<T>(ref T[] array) { List<T> l = array.ToList<T>()
开闭原则是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。 1988年,Bertrand Meyer在他的著作《Object Oriented Software Construction》中提出了开闭原则,它的原文是这样:“Software entities should be open f
Windows Communication Foundation (WCF)是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,它是.NET框架的一部分,由.NET Framework 3.0开始引入,与Windows Presentation Foundation及 Windows Workflow Foundation并行为新一代Windows操作系统以及WinFX的三个重大应用程序
面向服务的体系结构(Service-OrientedArchitecture,SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。 SOA并不是包治百病的万灵单,它最主要的应用场合在于解决在Internet环境下的不同商业应用之间的业务集成问题。 由于Internet中大量异构系统的存在决定了SOA系统必须采用基于文本而非二进制的消息传递
using System; using System.Globalization; public class Example { public static void Main() { string[] cultureNames = { "en-US", "fr-FR", "de-DE"
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