全局坐标的使用
 
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Drawing.Drawing2D;

namespace 全局坐标
{
    
/// <summary>
    
/// Form1 的摘要说明。
    
/// </summary>

    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    
{
        
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
        
/// <summary>
        
/// 必需的设计器变量。
        
/// </summary>

        private System.ComponentModel.Container components = null;

        
public Form1()
        
{
            
//
            
// Windows 窗体设计器支持所必需的
            
//
            InitializeComponent();

            
//
            
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
            
//
        }


        
/// <summary>
        
/// 清理所有正在使用的资源。
        
/// </summary>

        protected override void Dispose( bool disposing )
        
{
            
if( disposing )
            
{
                
if (components != null
                
{
                    components.Dispose();
                }

            }

            
base.Dispose( disposing );
        }


        
#region Windows Form Designer generated code
        
/// <summary>
        
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
        
/// 此方法的内容。
        
/// </summary>

        private void InitializeComponent()
        
{
            
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
            
this.SuspendLayout();
            
// 
            
// textBox1
            
// 
            this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(1632);
            
this.textBox1.Name = "textBox1";
            
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(8821);
            
this.textBox1.TabIndex = 0;
            
this.textBox1.Text = "";
            
this.textBox1.TextChanged += new System.EventHandler(this.textBox1_TextChanged);
            
// 
            
// Form1
            
// 
            this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(614);
            
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(752646);
            
this.Controls.Add(this.textBox1);
            
this.Name = "Form1";
            
this.Text = "Form1";
            
this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.Form1_MouseMove_1);
            
this.ResumeLayout(false);

        }

        
#endregion


        
/// <summary>
        
/// 应用程序的主入口点。
        
/// </summary>

        [STAThread]
        
static void Main() 
        
{
            Application.Run(
new Form1());
        }


        
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        
{
            
//本程序建立X轴正向向右,Y轴正向向上,原点在屏幕中心的全局坐标系
            
//使Y轴朝上,需要作相对于X轴的镜像,变换矩阵为[1,0,0,-1,0,0]
            Graphics g= e.Graphics;
            g.FillRectangle(Brushes.White, 
this.ClientRectangle);
            g.DrawEllipse(Pens.Black, 
-100-100200200);

            
//相对于X轴进行镜像变换
            Matrix mat=new Matrix(100-100);
            g.Transform 
= mat;
            Rectangle rect
= this.ClientRectangle;
            
int w = rect.Width;
            
int h= rect.Height;
            
//将原点移到屏幕中心
            g.TranslateTransform(w / 2-/ 2);

            
//以原点为中心,绘一个半径为100的圆
            
//注意:由于相对于X轴作了镜像变换,所有与上下有关的
            
//   绘图参数都交换了方向,如左上角变成了左下角
            g.DrawEllipse(Pens.Red, -100-100200200);

            g.TranslateTransform(
100100);
            g.DrawEllipse(Pens.Green, 
-100-100200200);

            g.ScaleTransform(
22);
            g.DrawEllipse(Pens.Blue, 
-100-100200200);

        }


        
private void Form1_MouseMove_1(object sender, MouseEventArgs e)
        
{
            
//在文本框中显示当前点的坐标。屏幕坐标被转换为工作区坐标
            Graphics g = CreateGraphics();
            Rectangle rect
= this.ClientRectangle;
            
int w = rect.Width;
            
int h= rect.Height;
            textBox1.Text 
= " ";
            textBox1.Text 
=e.X - w / 2 + "  " + (-(e.Y - h / 2));
        }


        
private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)
        
{
        
        }


    }

}