学习方法:
why
what
how
为什么,这个技术为什么要出现,没有这个技术行不行。如果没有这个技术,当前的现状又会是怎样的?
这技术是什么?它的原理,操作流程,它的工作过程,它的功能等等
如何去实施---基本配置,优化配置、高级配置,安全性特性与总结。
 
组播优点:
一对多,同时发送数据给多个接收方。
节约带宽
节约硬件资源的处理等等。
 
具备IP组播能力的路由器复制组播包
对带宽需求恒定,单播随需求的增加而增加。
 
 
既然组播这么好,干嘛还要有单播?
组播缺点:基于UDP,尽力而为转发,无连接,不关心接收方是否能够收到。无序列号,传输时可能出现无序性,也缺乏流控功能。无窗口机制。导致收到重复组播流量。
为什么组播不能基于TCP呢?----组播的应用主要在于实时流量,在线视频、炒股。对时间敏感要求强。REAL TIME
若基于TCP,丢包会重传,若是看电影,画面会出现倒退,因为重传了。若是UDP,则直接跳过了。
TCP传输成本高,报头大。UDP成本低,报头8字节而已。在传输实时流量时,延迟越低,成本越少约好。
 
组播应用类型:1对多,多对多,多对1
1对多:1发多收,其他二者同理
 
IP组播编制:D类地址224~239,与单播一样,也有一些保留地址,不能购得。224.0.0.0-224.0.0.255,做为本地用途,不会被路由到其他网段去。主要用于路由协议。。
224.0.0.1---当前子网上所有主机。
224.0.0.2---本子网上的所有主播路由器。
224.0.0.56910---OSPF RIP EIGRP
也存在私有地址:239.0.0.0/8  
site-local:239.255.0.0/16
organization-local:
 
除本地管理与保留的外,都可以叫公有地址
224.2.X.X
 
单播离不开组播,组播离不开单播。
 
知名组播地址,不管TTL多少,生存周期为多少,只能在本地网络里面传递。
问:为什么以前EIGRP,OSPF他的邻居之间,建立邻居关系要物理直连。-----因为他们的邻居关系建立都是通过HELLO机制来完成的,HELLO包通过组播发送,单播应答,来建立邻居关系。而知名组播地址的TTL值为1,所以,只能在本子网内传送。所以建立邻居关系要物理直连。
 
ARP3层地址与2层地址进行映射
二层组播地址:01-00-5E开头
三层规定,1110开头
三层28位映射到二层的23位。意味着,一个IP组播MAC地址代表着323层组播地址
 
组播会话基础:
接收方UP后,获得可用组播会话流。
获得组播会话流的方法:EMAIL,RSS等等。
IP/TV:信源+目录服务器+接收方
接收方通过单播与目录服务器相连,获得类表。或者监听节目通告,获得类表。
 
IGMP:维系组播组成员与组的关系。
V1V2V3版本
组播与广播不同:接收流量前,要加入组播组,通过IGMP协议来加入。
 
工作流程:查询与响应
V1:周期性60120秒向224.0.0.1发出组播查询,若此组里有组成员,那么成员发送响应信息来判断组播成员的数量。V1延迟大,隐式退出。无退出IGMP消息。组播路由器三次查询后,180后才能知道,没有应答。组成员退出了。若组里还有剩余成员的话,影响不大,因为组播源还是要发送数据至此组,若组里没有剩余成员了,那组播路由器就要180秒后,才停止对此组的数据发送。就如同老师上课,学生走了不事先通知一样。
V1的组播查询,是相对于所有组进行查询,不论这个组要不要被查询。类似与广播。
 
V2--RFC2236:对V1的上述两个明显的缺点进行了改进
1.特定组查询---当某些组发生变化,如成员都退出了,那么组播路由器只发出对这个组的查询,节约资源。
2.离开机制----组成员退出时,发送LEAVE消息。降低了延迟。
 
当所有成员都离开后,这个网段就没有组播流量。
 
V3:对信源做了优化。其他机制与V2差不多。查询响应机制一样。
当主机加入一个组后,立马向224.0.0.22发送一个消息。信息里包括了主机想要接收组播流量的组播源,针对组播源做过滤。
 
show ip igmp interface ---查看IGMP版本。windows XPIGMP v2
 
 
2层组播:IGMP是三层协议,通过IP来承载。在IP报头里的protocol字段里为2,则为IGMP流量。 主机发送JOIN消息,路由器来怎么判定,是交换机所连的哪个主机发送出来的呢??因为交换机是2层的,IGMP是三层,SW会忽略IGMP消息。
通过CGMP,IGMP监听来解决
CGMP:思科私有,IGMP监听:工业标准。
同样的目的都是为了解决IGMP带来的2层组播问题
1.CGMPSW和路由器同时运行。组播路由器把CGMP消息发给SW 0100.0cdd.dddd。信息内容是:类型字段---加入或者离开+IGMP客户机的MAC与组播组的MAC地址
把组播组的MAC地址与交换机端口进行绑定。
 
2.IGMP监听:让SW能识别IGMP流量。IGMP监听要求设备性能好,对IGMP流量的拦截,非常消耗交换机性能。若基于软件,则CPU很耗,若基于ASIC则不会。