51CTO博客开发
第四章看的还是有点懵懵懂懂,慢慢回味得了,哈哈。。。现在写一写笔记 第四章讲的是单件模式,按书上的说法是用于限制类的实例化次数,并提供对该实例的全局访问。在单件模式中,类只能实例化一次。 单件模式应该是针对那些在操作过程只需实例化一次的类,比如电脑的鼠标类,不可能有多个鼠标实例,这时候我们就需要单件模式了。 单件模式必须具备的3个元素:①私有静态属性; &nbs
asctionscript3.0设计模式第三章 晚上看了一下第三章的内容,讲的是模型/视图/控制器模式,其实也没啥,就是为了开发方便和后期修改以及成员各尽其职的一种方法。 mvc model view controller 其实就是模型存储数据的元素,视图显示显示对象,控制器产生视图模型改变的事件。更多的感受只要自己多敲代码肯定是能体会到的,哈哈,期待下一章的内容
ActionScript3.0第二章 接口编程 目录大概如下: 2.1接口定义 2.2多态性的使用 2.3本章小结 以下为个人笔记心得 1接口定义: 外界可以与对象进行交流的唯一途径。说白了,接口就是把类中的公共方法以及这些方法接收的参数放到另一个地方告诉别人。而不管具体公共方法的实现。 接口的格式:接口名称都是以I开头,不需要使用public、private、pr
flex4自定义组件学习(保持更新,不断完善)
Copyright © 2005-2025 51CTO.COM 版权所有 京ICP证060544号