1.1 platform总线、设备与驱动 在Linux 2.6的设备驱动模型中,关心总线、设备和驱动这3个实体,总线将设备和驱动绑定。在系统每注册一
1.1 设备驱动核心层和例化 在面向对象的程序设计中,可以为某一类相似的事物定义一个基类,而具体的事物可以继承这个基类中的函数。如果对于继承的这个事物而言,其某函数的实 现与基类一致,那它就可以直接继承基类的函数;相反,它可以重载之。这种面向对象的设计思想极大地提高了代码的可重用能力,是对现实世界事物间关系的一种 良好呈现。 Linux内核完全由C语言和汇编语言写成,但是却频繁用到了面向对
前 言 本书自第1版出版以来,在极短的时间里就进入了畅销版的前十,获得了年度“十大原创经典”、“十大畅销经典”等殊荣。在长达二年半的时间里,本书始终保持在销售排行榜的前列。在此,笔者要向广大读者的支持和厚爱表示最真挚地感谢!但是,本书自从出版后,也暴露了一些问题,主要体现在: 1.没有现成的开发环境,读者需要从头到尾构建,而构建需要花费很长的时间,许多时候会不成功,加之配套光盘中的实例没有
- by 宋宝华(Barry Song) 1主机、外设驱动分离的意义 在Linux设备驱动框架的设计中,除了有分层设计实现以外,还有分隔的思想。举一个简单的例子,假设我们要通过SPI总线访问某外设,在这个访问过程中,要通过操作CPU XXX上的SPI控制器的寄存器来达到访问SPI外设YYY的目的,最简单的方法是: return_type xxx_write_spi_yyy(...)
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