这两天有人问以下有什么代码有什么不同?

1 int array[100];
2 
3 memset(array,  0, sizeof(array));
4 memset(&array, 0, sizeof(array));

第3行和第4行有什么不同吗?其实从效果上来说是一样的,但是这里要注意 array 和 &array 的类型是不同的。array 相当于 &array[0],而 &array 是一个指向 int[100] 的指针,类型是 int(*)[100]。
以下代码可以看出这个不同:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main()
 4 {
 5         int array[100= {012};
 6         typedef int (*ARRAY)[100];
 7         int* p1 = array;
 8         ARRAY p2 = &array;
 9         //int* p3 = &array;     //这样编译错误
10         
11         printf("p1 = 0x%08X\n", p1);
12         printf("p2 = 0x%08X\n", p2);
13         printf("p1[2] = %d\n", p1[2]);
14         printf("p2[2] = %d\n", p2[2]);
15         printf("(*p2)[2] = %d\n", (*p2)[2]);
16         
17         getchar();
18         return 0;
19 }

运行结果可能是:

p1 = 0x0022FDF8
p2 
= 0x0022FDF8
p1
[2] = 2
p2
[2] = 2294040
(*p2)
[2] = 2
 
 
 
 
 
 
&array 这个在C标准里是未定义的,这是个错误的写法。因为&是取地址的
操作符,它的操作数是一个左值,而array 是一个数组名是一个符号常量
,是一个右值它代表一个数组的首地址(常量地址)。
所以&array是非法的。虽然很多编译器不报错,
而且也正常但是不提倡这种写法。