异常
  今天是C#学习的第十天,复习了一些以前掌握不太好的东西,感觉收获挺大,异常这块理解的还行,简单写下结构,方便自己记忆。
   直奔主题(命名空间类名啥的都省了)
   try
{
    F();
}
  catch(myExc  e)
{
  Console.WriteLine(e.message+e.name);
}
  static viod F()
{
  throw new myExc("异常");
}
   class myExc:Exception
{
  string name="aaaa"
    public string Name
   {
     get
        {
          return name;
        }
   }
   public myExc (string e):base(e)
   {
   }
}
     在实际应用中,异常会相当的多,不能仅仅只让系统捕获系统异常(Exception),可以自己自定义一些让人一目了然的小异常,方便修改,查阅,继承自系统的(Exception)。给出自定义判断的条件,多个throw出去,让程序运行时判断捕获。catch的时候由子类到父类(小--大)。