结构(struct)是值(value)型的,而类是参考型的。
假如用一个new关键字建立一个类的实例的时候,它是以堆(heap)来分配的,而用new来建立一个结构的的实例的时候,它是以栈(stack)来分配.这会给我们提高很多性能(好像是这么说的:值类型,速度快一些)看下面的例子吧:
class theclass
{
  
public int x;
}


struct thestruct
{
   
public int x;
}

class program
{
 
public static void structtaker(thestruct s)
 
{
      s.x 
= 5;
}

 
public static void classtaker(theclass c)
{
     c.x 
= 5;
 }

  
public static void main()
{
 thestruct a 
= new thestruct();
        theclass b = new theclass();
        a.x = 1;
        b.x = 1;
        structtaker(a);
        classtaker(b);
        console.writeline("a.x = {0}", a.x);
        console.writeline("b.x = {0}", b.x);
   }
}
 
这个例子的输出是:
a.x = 1b.x = 5
从这个例子例子可以看出,当一个结构被传送到一个方法时,被传送的只不过是一个副本,而一个类被传送时,被传送的是一个参考.所以a.x=输出的是1,不变,而b.x却变了.
 
还有的区别就是结构可以不用new来实例化,而类却要.假如不用new来实例化一个结构,那么所有的字段将仍然处于未分配状态,直到所有的字段被初始化.和类一样,结构可以执行接口.更重要的是,结构没有继承性,一个结构不能从别的类继承,也不能是别的类的基类.
 
 
1.值类型与引用类型
  结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应system.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型
  类是引用类型:引用类型在堆上分配地址
  堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑
  因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用
注:
  (1).虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object
  (2).虽然结构的初始化也使用了new 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,假如不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用
2.继承性
  结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .
  类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继续其他类和接口,自身也能被继承
  注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继续接口一样
 
3.内部结构:
  结构:
  没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数
  没有析构函数
  没有 abstract 和 sealed(因为不能继承)
  不能有protected 修饰符
  可以不使用new 初始化
  在结构中初始化实例字段是错误的
  类:
  有默认的构造函数
  有析构函数
  可以使用 abstract 和 sealed
  有protected 修饰符
  必须使用new 初始化