为什么是第三章,前面两章呢?

原本是以碎片化的方式将HarmonyOS应用开发快速掌握,但是在准备六大布局组合复杂UI界面Demo时,很多组件之前都没有应用。因此准备将知识体系进行细化,以章节的形式希望能够将整个HarmonyOS应用开发简单化,降低学习复杂度。为什么是从第三章开始?因为前两章是一些理论性的知识,后续会抽时间整理发文。

1、本章主要内容

一款优秀的app,不仅仅在于它提供的业务功能,还要有新颖的、美观的、易操作的UI界面,能够给用户全新的,直观的可视化操作,因此app UI界面的美观和功能同等重要。

 

对于程序员来说,一般注重的是应用本身的功能要点,这个功能是如何实现的,那个功能很有特色,但是用户群体并不仅仅是程序员,对于大众用户而言,他们所关注的仅仅是界面美不美,交互操作是否流畅,操作流程是否简单,能不能达到所期望的效果。所以用户只关注的是UI界面。

 

UI界面是呈现在用户面前,显示屏上的图形,用于给用户展示信息或者提供可交互方式。UI界面是由一个或者多个元素构成,如HelloWorld示例,显示Hello World字样的界面是由Text组件构成,我们可以说这个UI界面是由一个元素构成。再比如我们的登录 页面,由用户账号输入框、密码输入框、验证码输入框、以及登录 按钮,虽然它的UI界面上有两种类型的组件,但我们不能说它是由两个元素构成,它是由四个元素构成,元素的数量不能因为种类的重复而减少。

因此我们在本章节需要掌握构成页面的元素。UI界面的元素被统称为组件,组件根据一定的层级结构组合在一起形成布局。组件在没有添加到任何的布局时,既无法显示也无法交互,因此一个UI界面至少要包含一个显示状态的布局。所以在接下来的小节中我们将详细的说明构成UI界面的布局和组件。

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