flutter可能是未来跨平台开发的又一技术框架,那么对于一个app,我们不可能完全用flutter来开发,那么就意味着我们需要在已有的Android代码中去集成flutter。目前这一技术还处于预览状态,并且还要切换flutter的channel为mater分支。如下,官方原话:
在Android中集成flutter

那么我们在集成之前需要查看现在flutter处于什么渠道:
在Android中集成flutter
我的是处于master分支,如果你以前没改过的话,应该是beta分支,那么可以执行:

flutter channel master

进行切换。

下面正式开始集成Android
首先用Android studio创建一个Android工程,步骤不做介绍了。然后在Android工程的根目录执行一下命令:

flutter create -t module my_flutter

来创建一个flutter的module,成功之后,目录结构如下:
在Android中集成flutter
接着我们来修改一下Android功能里的gradle文件:

首先是app的setting.gradle文件,添加如下:

include ':app'
setBinding(new Binding([gradle: this]))                                 
evaluate(new File(                                                      
        settingsDir.parentFile,                                               
        'my_flutter/.android/include_flutter.groovy'                          
))

目的就是去加载指定目录的include_flutter.groovy文件,那么我们查看一下这个文件:

// Generated file. Do not edit.

def scriptFile = getClass().protectionDomain.codeSource.location.path
def flutterProjectRoot = new File(scriptFile).parentFile.parentFile

gradle.include ':flutter'
gradle.project(':flutter').projectDir = new File(flutterProjectRoot, '.android/Flutter')

def plugins = new Properties()
def pluginsFile = new File(flutterProjectRoot, '.flutter-plugins')
if (pluginsFile.exists()) {
    pluginsFile.withReader('UTF-8') { reader -> plugins.load(reader) }
}

plugins.each { name, path ->
    def pluginDirectory = flutterProjectRoot.toPath().resolve(path).resolve('android').toFile()
    gradle.include ":$name"
    gradle.project(":$name").projectDir = pluginDirectory
}

gradle.getGradle().projectsLoaded { g ->
    g.rootProject.afterEvaluate { p ->
        p.subprojects { sp ->
            if (sp.name != 'flutter') {
                sp.evaluationDependsOn(':flutter')
            }
        }
    }
}

其中最重要的一段代码,就是include ':flutter',意思就是flutter这个module要参与编译。

接着在app层级(不是project层)的build.gradle文件中添加依赖:

dependencies {
  implementation project(':flutter')
  :
}

OK配置阶段结束,我们开始先写Android代码,在activity中添加一个button,当我们点击它时,将加载flutter布局,代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView button;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        button = findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                FragmentTransaction tx = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
                tx.replace(R.id.container, Flutter.createFragment("route1"));
                tx.commit();

//                View flutterView = Flutter.createView(MainActivity.this,getLifecycle(),"route1");
//                FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(100,100);
//                params.leftMargin = 100;
//                params.topMargin = 200;
//                addContentView(flutterView,params);
            }
        });
    }
}

这里有两种实现方式,一种是使用fragment,一种是使用FlutterView。代码中的route1字符串则是flutter代码中定义的,接下来就开始写flutter代码:

import 'dart:ui';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(_widgetForRoute(window.defaultRouteName));

Widget _widgetForRoute(String route) {
  switch (route) {
    case 'route1':
      return SomeWidget();
    case 'route2':
      return SomeWidget();
    default:
      return Center(
        child: Text('Unknown route: $route', textDirection: TextDirection.ltr),
      );
  }
}

class SomeWidget extends StatelessWidget{
  @override
    Widget build(BuildContext context) {
      // TODO: implement build
      return Container(

        width: 100,
        height: 100,
        color: Color(0xFF00FF00),
        child: Center(
          child: Text("hello",textDirection: TextDirection.ltr,),
        ),
      );
    }
}

这里可以看到对rout1的定义。

写到这里代码部分就完成了,然后运行android项目,就可以看到效果了。

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在Android中集成flutter
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