利用rand()函数来返回一个一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。

返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)。

具体要看定义的变量类型,int整型的话就是32767。

此时产生的是一个伪随机数值,在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

这两个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

下面是0~32767之间的随机数程序:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>//使用当前时钟做种子

void main( void )
{

  int i;
  srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数
  for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数
    printf( " %d\n", rand() );
}

根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
main( )
{

  int i;
  srand( (unsigned)time( NULL ) );
  for( i = 0; i < 10;i++ )
  printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0);
}

而产生1~100之间的随机数可以这样写:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
main( )
{

  int i;
  srand( (unsigned)time( NULL ) );
  for( i = 0; i < 10;i++ )
  printf( "%d\n", rand()%100+1);
}

二、3个通用的随机数发生器,推荐用第3个
函数名: rand ()
功能: 随机数发生器
用法: void rand(void);
程序例:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
  int i;

  printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
  for(i=0; i<10; i++)
  printf("%d\n", rand() % 100);
  return 0;
}

函数名: random()
功能: 随机数发生器
用法: int random(int num);
程序例:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

/ prints a random number in the range 0 to 99 /
int main(void)
{
  randomize();
  printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));
  return 0;
}

函数名: randomize() 这个比较好!
功 能: 初始化随机数发生器
用 法: void randomize(void);
程序例:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

int main(void)
{
  int i;

  randomize();
  printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
  for(i=0; i<10; i++)
    printf("%d\n", rand() % 100);
  return 0;
}

在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法

三、如何产生设定范围内的随机数

由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?

从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:

k=rand()%(Y-X+1)+X;

这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。

四、产生不重复的随机数
1)

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<stdio.h>
#include <time.h>
swap(int pm,int pn)
{
  int temp;
  temp=pm;
  
pm=pn;
  
pn=temp;
}

int main(void)
{
  int i,a[513];
  /int pa,pb;/
  srand( (unsigned)time( NULL ) ); /定义这个可以产生不同的随机数/
  for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}

  for(i=512; i>=1; i--)
  {
  / pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];/
  swap(&a[i], &a[rand()%i+1]); /加一是从一到i的随机,就不会包含0/
    /不用再定义指针,这样结论是一样的/
  }
  printf("\n") ;
  for(i=1; i<=64; i++)
  printf("%4d",a[i] );
  getch(); /wintc的输出/
}

2)
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<stdio.h>

int main(void)
{
  int a[100]={0}; int i,m;
  for(i=1; i<=99; ++i)
  printf("%4d",a[i] );

  srand( (unsigned)time( NULL ) );

  for(i=1; i<=99; i++)
  {
    while(a[m=rand()%100+1]);
    a[m] = i;
  }
  for(i=1; i<=99; ++i)
    printf("%4d",a[i] );

  getch();
}