参考开源项目:https://gitee.com/owenwangwen/open-capacity-platform
分布式事物
问题描述
来源:单体应用 -->拆分为分布式应用
一个接口调用不同服务,并且操作不同的数据库,数据的一致性问题难以保证

05.rocketmq分布式事物解决方案

rocketmq分布式事物消息
rocketmq事物消息
通过rocketmq事物消息达到分布式事物的最终一致性
rocketmq的优势
整体交互流程

05.rocketmq分布式事物解决方案

● producer向broker端发送消息
● 服务端将消息持久化成功后,向发送端ack确认消息已经发送成功,此时标记消息未半消息,不可投递状态
● 发送端开始执行本地事物逻辑
● 发送端根据本地事物执行结果向服务端提交二次确认(commit or rollback),服务端收到commit状态则将半消息标记为可投递,消息订阅端最终收到该消息,服务端收到rollback状态则删除半消息,消息订阅端不会收到该消息
● 在断网或者应用重启极端情况下,上述步骤不会提交二次确认,经过一定时间后服务端对该消息发起消息回查
● 发送端收到消息回查后,需要检测对应消息的本地事物执行的最终结果
● 发送端根据检测得到的本地事物最终状态再次提交二次确认,服务端按照二次确认状态决定消息订阅端是否消费消息
代码分析
模拟发送事物消息

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事物消息

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本地事物

05.rocketmq分布式事物解决方案

二次确认

05.rocketmq分布式事物解决方案

消息回查

05.rocketmq分布式事物解决方案

消息消费

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