智能指针可以用来处理动态内存回收的问题

但一旦令智能指针指向栈内存 如:

int a = 2;
scoped_ptr<int> spi1(&a);

程序肯定会发生崩溃。原因是在spi1出了作用域进行析构函数的时候,会对栈内存进行delete,这是不合法的。

假如能解决这个问题,我们的智能指针就能指向任何内存了。

(PS:智能指针被设计之初,就是用来解决动态内存的回收问题的。所以其实我这样折腾也许意义不大,纯属瞎搞)


我的思路是,重载operator new 和 operator delete操作符 ,

在operator new 中,将每次开辟的动态内存的地址存入一个数组arr(或者说顺序表),

在operator delete中,每次先判断要回收的内存是否在数组arr中:

    若存在:说明要回收的内存是动态内存,执行回收,并将这个地址从数组arr中删掉

    若不存在:说明要回收的内存是栈内存(静态内存),不执行回收,直接return掉。


由于目前采用的是全局重载的方式 operator new中的push_back操作也存在new ,如果用库里的vector或list ,一旦增添内容,将调用new,肯定会发生循环递归。

所以目前我采用的方式是自己写一个不支持动态增长的顺序表(很土的方法吧?)


目前只是个半成品,需要添、改的地方还很多,先厚着脸皮贴上来。

具体代码如下:

//万能new delete 模型(初步)
#define DEFAULT_CAPA 100
using namespace std;

struct DynamicMemoryAddr
{
	void PushBack(void *data)
	{
		arr[_i++] = data;
	}
	void PopBack()
	{
		--_i;
	}
	int Find(void *data)
	{
		for (int i = 0; i < _i; i++)
		{
			if (arr[i] == data)
			{
				return i;
			}
		}
		return -1;
	}
	void Delede(void *data)
	{
		int i = Find(data);
		if (i == -1)
		{
			return;
		}
		else
		{
			for (int j = i; j < _i - 1; j++)
			{
				arr[j] = arr[j + 1];
			}
		}
		--_sz;
	}
	void Print()
	{
		for (int i = 0; i < _i; i++)
		{
			cout << arr[i] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	void *arr[DEFAULT_CAPA];
	int _i = 0;
	int _sz = DEFAULT_CAPA;
};

DynamicMemoryAddr addr;
void *operator new(size_t size)
{
	cout << "operator new" << endl;
	void* ret = malloc(size);
	addr.PushBack(ret);
	return ret;
}

void operator delete(void *ptr)
{
	if (addr.Find(ptr) == -1)   //栈内存
	{
		return;
	}
	else						//堆内存
	{
		cout << "delete : " << ptr << endl;
		addr.Delede(ptr);
		free(ptr);
	}
}
int main()
{
	int *pi1 = new int(1);
	int *pi2 = new int(2);
	int *pi3 = new int(3);
	int a = 2;
	int *pi4 = &a;
	addr.Print();
	delete pi1;
	delete pi2;
	delete pi3;
	return 0;
}

目前的问题有:

1、我用的顺序表不支持动态增长,

2、全局重载并不是好的解决方案。



(待续)