答:
数据访问层:有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问
业务逻辑层:是整个系统的核心,它与这个系统的业务(领域)有关
表示层:是系统的UI部分,负责使用者与整个系统的交互。
优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点: 增加成本。
1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
3、可以降低层与层之间的依赖;
4、有利于标准化;
5、利于各层逻辑的复用。
概括来说,分层式设计可以达至如下目的:分散关注、松散耦合、逻辑复用、标准定义。
1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。
(2)视图与控制器间的过于紧密的连接。视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。
(3)视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。
1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session变量
3.使用Server.Transfer
QueryString 传递一个或多个安全性要求不高或是结构简单的数值。但是对于传递数组或对象的话,就不能用这个方法了
session(viewstate) 简单,但易丢失 作用于用户个人,过量的存储会导致服务器内存资源的耗尽。
application 对象的作用范围是整个全局,也就是说对所有用户都有效。其常用的方法用Lock和UnLock
cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造 Cookie是存放在客户端的,而session是存放在服务器端的。而且Cookie的使用要配合ASP.NET内置对象Request来使用
input ttype="hidden" 简单,可能被伪造
url参数简单,显示于地址栏,长度有限
Server.Transfer 把流程从当前页面引导到另一个页面中,新的页面使用前一个页面的应答流
数据库稳定,安全,但性能相对弱
什么是Viewstate?它有什么作用?
ViewState只维护当前页面的状态,不同页面之间不能共享,Session可以。
ViewState你可以理解为一个隐藏控件。
每个页面的生命周期为用户的每一次访问,也就是说每一次客户端与服务器之间的一个往返过程.全局变量的生命周期在此之间.
2. Load ViewState and Postback data;
3. Page_Load();
4. Handle control events;
5. Page_PreRender();
6. Page_Render();
7. Unload event;
8. Dispose method called;
答:
Connection 打开数据库连接
Command 执行数据库命令
DataAdapter 连接数据,执行数据库命令,填充DataSet
DataSet 数据在内存中的缓存,数据结构
DataReader 只读向前的读取数据库
DataReader使用时始终占用SqlConnection,在线操作数据库..任何对SqlConnection的操作都会引发DataReader的异常..因为DataReader每次只在内存中加载一条数据,所以占用的内存是很小的..因为DataReader的特殊性和高性能.所以DataReader是只进的..你读了第一条后就不能再去读取第一条了..
DataSet则是将数据一次性加载在内存中.抛弃数据库连接..读取完毕即放弃数据库连接..因为DataSet将数据全部加载在内存中.所以比较消耗内存...但是确比DataReader要灵活..可以动态的添加行,列,数据.对数据库进行回传更新操作...
1.提高性能,减少网络传输,节约时间 。
答:ADO,ADO.Net,MDAC(Microsoft Data Access Components),Microsoft SQL Server OLE DB Provider,
万物都是对象,其主要特征:封装、继承、多态
答:任何事物都可以理解为对象,其主要特征: 继承。封装。多态。特点:代码好维护,安全,隐藏信息
答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。装箱(boxing)是将值类型的数据转化成引用类型,int i=3; object o = i ;便是装箱过程,而拆箱(unboxing)是将饮用类型数据转换值类型,比如int j = (int)o;属于拆箱
接口用于规范,抽象类用于共性。接口中只能声明方法,属性,事件,索引器。而抽象类中可以有方法的实
一种不可以被实例化的类。抽象类中一般含有抽象方法,当然也可有具体实现。继承类只有实现过所有抽
当这个类中包含抽象方法时,或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。
只含有共有抽象方法(public abstract method)的类。这些方法必须在子类中被实现。
接口中的方法用来定义对象之间通信的契约,指定接口中的方法为私有或保护没有意义。他们默认为公有方法。
当然。
这种情况中你可以决定如何实现。当然需要特别得小心。但是在编译环节是没有问题的。
接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现,也可以指