libevent是一个事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多种平台,内部使用select、epoll、kqueue等系统调用管理事件机制。著名分布式缓存软件memcached也是libevent based,而且libevent在使用上可以做到跨平台。

libevent在linux上实现是使用epoll机制的。

平时在代码里使用的是epoll,觉得没有windows完成端口方便,需要自己去实现一些功能。
公司常用的linux自带libevent版本1.1,现在最新的版本是2.0,但是刚刚推出,头文件很多都改变了,最成熟的库是1.4。
http://monkey.org/~provos/libevent/

使用回调函数来实现自定义功能。
一个简单的网络事件
void fifo_read(int fd, short event, void *arg)
{
 struct event *ev = (struct event *)arg;
 /* 重新安排事件 */
 event_add(ev, NULL);
 /* 读socket */
 len = read(fd, buf, sizeof(buf) - 1);
}

main()
{
 ……
 /* 初始化事件 */
 event_init();
 /* 设置事件为可读,回调函数fifo_read */
 event_set(&evfifo, socket, EV_READ, fifo_read, &evfifo);
 /* 添加事件,没有超时时间 */
 event_add(&evfifo, NULL);
 /* 进入libevent主循环 */
 event_dispatch();
 ……
}

一个简单的信号处理
int called = 0;
static void signal_cb(int fd, short event, void *arg)
{
 struct event *signal = (struct event *)arg;
 printf("%s: got signal %d\n", __func__, EVENT_SIGNAL(signal));
 /* 调用2次就销毁事件 */
 if (called >= 2)
  event_del(signal);
 called++;
}

int main (int argc, char **argv)
{
 ……
 struct event signal_int;
 /* 初始化,比较早期的例子代码,这里变成了 event_base_new,而不是event_init()*/
 struct event_base* base = event_base_new();
 /* 初始化事件 */
 event_set(&signal_int, SIGINT, EV_SIGNAL|EV_PERSIST, signal_cb,&signal_int);
 event_base_set(base, &signal_int);
 event_add(&signal_int, NULL);
 event_base_dispatch(base);
 event_base_free(base);
 ……
}

一个简单的超时例子
int lasttime;

static void timeout_cb(int fd, short event, void *arg)
{
 struct timeval tv;
 struct event *timeout = (struct event *)arg;
 int newtime = time(NULL);
 printf("%s: called at %d: %d\n", __func__, newtime,
     newtime - lasttime);
 lasttime = newtime;
 evutil_timerclear(&tv);
 tv.tv_sec = 2;
 event_add(timeout, &tv);
}

int
main (int argc, char **argv)
{
 ……
 struct event timeout;
 struct timeval tv; 
 /* 初始化*/
 event_init();
 /* 一个封装,等同于 event_set(timeout,-1,0,timeout_cb,&timeout) */
 evtimer_set(&timeout, timeout_cb, &timeout);
 evutil_timerclear(&tv);
 tv.tv_sec = 2;
 event_add(&timeout, &tv);
 lasttime = time(NULL); 
 event_dispatch();
 ……
}
在定时器上使用了最小二叉堆的方式,提高了效率。


http服务支持
void generic_handler(struct evhttp_request *req, void *arg)
{
 struct evbuffer *buf;
 buf = evbuffer_new();
 if (buf == NULL)
  err(1, "failed to create response buffer");
 evbuffer_add_printf(buf, "Requested: %s", evhttp_request_uri(req));
 evhttp_send_reply(req, HTTP_OK, "OK", buf);
 evbuffer_free(buf);
}

int main(int argc, char **argv)
{
 ……
 struct evhttp *httpd;
 event_init();
 httpd = evhttp_start("0.0.0.0", 8080);
 /* 用一个回调函数来支持get中的 "/specific". */
 /* evhttp_set_cb(httpd, "/specific", another_handler, NULL); */
 /* 用一个回调函数来支持其他的请求 */
 evhttp_set_gencb(httpd, generic_handler, NULL);
 event_dispatch();
 evhttp_free(httpd);
 ……
}
libevent对于连接中有可能长时间阻塞的任务处理,那么还需要自己来加点处理,并没有很现成的多线程处理模式,而且看http处理的源码,并不支持多线程安全。


阅读中对epoll重新温习了一下。
早期用epoll编码的时候发现过,当有压力的时候,明明抓包收到了2个udp包,但是epoll只出发了一次事件,只有再接收一次报文的时候才会接收处理上次的udp包。然后发现是增加参数变成高速模式的原因,修改为事件中循环读取到无数据为止。

“EPOLLLT和EPOLLET两种触发模式,LT是默认的模式,ET是“高速”模式。LT模式下,只要这个fd还有数据可读,每次epoll_wait都会返回它的事件,提醒用户程序去操作,而在ET(边缘触发)模式中,它只会提示一次,直到下次再有数据流入之前都不会再提示了,无论fd中是否还有数据可读。所以在ET模式下,read一个fd的时候一定要把它的buffer读光,也就是说一直读到read的返回值小于请求值,或者遇到EAGAIN错误。”

libevent的epoll使用的是EPOLLLT,效率并不算太高。
感觉没有太多自动的东西,比如多线程处理连接,或者自动淘汰syn但是没有send的链接等等,毕竟只是个轻量级的lib库。

可以看这个网页,先是讨论了,判断syn超时的问题,然后讨论了模式的区别。

http://www.chinaunix.net/jh/23/813588.html