前面两篇文章分别介绍了我编写的开源项目ImageCropper库,以及如何调用系统的图片剪裁模块,本文则继续分析一下开发Android图片剪裁应用中需要用到的Bitmap操作。


在Android系统中,对图片的操作主要是通过Bitmap类和Matrix类来完成,本文就介绍一下图片剪裁应用中对Bitmap的一些操作,包括:打开、保存、剪裁、旋转等,我已经将这些操作都封装到了一个BitmapHelper.java类中,放到GitHub上了(点击这里),大家可以方便地集成到自己的项目中。


  1. 打开图片


图片的打开主要是把各种格式的图片转换为Bitmap对象,Android通过BitmapFactory类提供了一系列的静态方法来协助完成这个操作,如下所示:


public class BitmapFactory {
    public static Bitmap decodeFile(String pathName, Options opts);
    public static Bitmap decodeFile(String pathName);
    public static Bitmap decodeResourceStream(Resources res, TypedValue value,
            InputStream is, Rect pad, Options opts) ;
    public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id, Options opts) ;
    public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id);
    public static Bitmap decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length, Options opts);
    public static Bitmap decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length);
    public static Bitmap decodeStream(InputStream is, Rect outPadding, Options opts);
    public static Bitmap decodeStream(InputStream is) ;
    public static Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd, Rect outPadding, Options opts);
    public static Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd) ;
}

通过这些静态方法,我们可以方便地从文件、资源、字节流等各种途径打开图片,生成Bitmap对象。下面给出一个从文件中打开图片的函数封装:


public static Bitmap load( String filepath ) {

    Bitmap bitmap = null;
    try {
        FileInputStream fin = new FileInputStream(filepath);
        bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fin);
        fin.close();
    }
    catch (FileNotFoundException e) {
            
    } 
    catch (IOException e) {
                
    }
    return bitmap;
}


2. 保存图片


图片的保存则主要通过Bitmap的compress方法,该方法的原型如下:


/**
  * Write a compressed version of the bitmap to the specified outputstream.    
  * @param format   The format of the compressed image
  * @param quality  Hint to the compressor, 0-100. 0 meaning compress for
  *                 small size, 100 meaning compress for max quality. Some
  *                 formats, like PNG which is lossless, will ignore the
  *                 quality setting
  * @param stream   The outputstream to write the compressed data.
  * @return true if successfully compressed to the specified stream.
  */
public boolean compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream)

第一个参数是图片格式,只有JPEG、PNG和WEBP三种,第二个参数是压缩质量(0~100),数值越大图片信息损失越小,第三个参数则是文件流对象。


同样,这里给出一个保存图片的函数封装:


public static void save( Bitmap bitmap, String filepath ) {
    try {
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filepath);
        bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);              
        bitmap.recycle();            
        fos.close();            
     }
     catch (FileNotFoundException e) {
           
     } 
     catch (IOException e) {      
            
     }   
 }


3. 剪裁图片


Android中剪裁图片主要有2种方法,一种通过Bitmap的createBitmap方法来生成剪裁的图片,另一种则是通过Canvas对象来“绘制”新的图片,这里先给出代码,再分析:


public static Bitmap crop( Bitmap bitmap, Rect cropRect ) {
    return Bitmap.createBitmap(bitmap,cropRect.left,cropRect.top,cropRect.width(),cropRect.height());
}
    
public static Bitmap cropWithCanvas( Bitmap bitmap, Rect cropRect ) {
    Rect destRect = new Rect(0,0,cropRect.width(),cropRect.height());
    Bitmap cropped = Bitmap.createBitmap(cropRect.width(),cropRect.height(),Bitmap.Config.RGB_565);
    Canvas canvas = new Canvas(cropped);        
    canvas.drawBitmap(bitmap,cropRect,destRect,null);
    return cropped;
}


其实第一种方法内部实现也是利用了Canvas对象来“绘制”新的图片的,Canvas对象通过一个Bitmap对象来构建,该Bitmap即为“画布”,drawBitmap则是将源bitmap对象“画”到“画布”之中,这样就实现了数据的搬移,实现了图片的剪裁。


4. 旋转图片


Android中旋转图片同样是通过Bitmap的createBitmap方法来生成旋转后的图片,不过图片的旋转需要借助Matrix对象来协助完成,代码如下:


public static Bitmap rotate( Bitmap bitmap, int degrees  ) {
    Matrix matrix = new Matrix();
    matrix.postRotate(degrees);            
    return Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix,true);
}


当然,图片的旋转也是可以通过Canvas来“绘制”,由于图片旋转会导致边界坐标发生变化,所以需要以图片中心点坐标为中心来旋转,具体实现见如下代码:


public static Bitmap rotateWithCanvas( Bitmap bitmap, int degrees  ) {
        
    int destWidth,destHeight;
        
    float centerX = bitmap.getWidth()/2;
    float centerY = bitmap.getHeight()/2;        
        
    // We want to do the rotation at origin, but since the bounding
    // rectangle will be changed after rotation, so the delta values
    // are based on old & new width/height respectively.
    Matrix matrix = new Matrix();        
    matrix.preTranslate(-centerX,-centerY);
    matrix.postRotate(degrees);        
    if( degrees/90%2 == 0 ) { 
        destWidth  = bitmap.getWidth();
        destHeight = bitmap.getHeight();
        matrix.postTranslate(centerX,centerY);
    }        
    else {            
        destWidth  = bitmap.getHeight();
        destHeight = bitmap.getWidth();
        matrix.postTranslate(centerY,centerX);            
    }
    Bitmap cropped = Bitmap.createBitmap(destWidth,destHeight,Bitmap.Config.RGB_565);
    Canvas canvas = new Canvas(cropped);       
    canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);
    return cropped;
}


5. 小结


关于Bitmap的相关操作就介绍到这里了,更多的代码示例和实现可以参考我的开源项目ImageCropper,

该项目的GitHub地址:https://github.com/Jhuster/ImageCropper,有任何疑问欢迎留言讨论或者来信lujun.hust@gmail.com交流,或者关注我的新浪微博 @卢_俊 获取最新的文章和资讯。