上一篇文章提到了Android系统的UI线程是一种带消息循环(Looper)机制的线程,同时Android也提供了封装有消息循环(Looper)的HandlerThread类,这种线程,可以绑定Handler()对象,并通过Handler的sendMessage()函数向线程发送消息,通过handleMessage()函数,处理线程接收到的消息。这么说比较抽象,那么,本文就利用基础的Java类库,实现一个带消息循环(Looper)的线程,以帮助初学者理解这样一个Looper到底是怎么工作的。


1. 首先,我们完成一个简单的线程框架。

  

public class LooperThread {
	
    private volatile boolean mIsLooperQuit = false;
		
    private Thread mThread;      
    
    public void start() {		
        if( mThread != null ) {
            return;
        }		
        mIsLooperQuit = false;
        mThread = new Thread(mLooperRunnable);
        mThread.start();		
    }
	
    public void stop() {		
        if( mThread == null ) {
            return;
        }		
        mIsLooperQuit = true;
        mThread = null;	
    }

    protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() {		

        @Override
        public void run() {
            while( !mIsLooperQuit ) {
			
            }
        }
    };		
}


如上述代码所示,mLooperRunnable.run()循环执行线程任务,mIsLooperQuit则是线程退出循环的条件。下面,我们将添加消息的发送和处理代码。


2. 添加线程循环的消息发送和处理代码


(1) 定义消息结构体,创建消息队列


public class LooperThread {

    private Queue<Message> mMessageQueue = new LinkedList<Message>();
    
    public static class Message {
    	int what;
    }        
}


(2) 创建互斥锁和条件变量


public class LooperThread {

     private Lock mLock = new ReentrantLock();
     private Condition mCondition = mLock.newCondition();       
}


(3) 创建发送消息的函数


//发送消息,由外部其他模块调用,发送消息给线程
public void sendMessage( Message message ) {
    if( mThread == null ) {
        return;
    }		
    mLock.lock();
    mMessageQueue.add(message); //添加消息到消息队列
    mCondition.signal();        //通知线程循环,有消息来了,请立即处理
    mLock.unlock();
}


(4) 创建处理消息的函数


//处理消息,由线程内部调用
public void handleMessage(Message message) {
    //这里可以通过一个Callback来回调监听者
}


(5) 在mLooperRunnable.run()循环中解析消息


protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() {		
		
    @Override
    public void run() {
        
        while( !mIsLooperQuit ) {
	    
            mLock.lock();
            Message message = null;
	    
            try {
                while( !mIsLooperQuit && mMessageQueue.isEmpty() ) {
                    mCondition.await(); //没有消息到来则休眠
                } 
                message = mMessageQueue.poll();					
            }
            catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();			
            }
            finally {
                mLock.unlock();
            }		
            
            handleMessage(message );
        }		            
    };		
}


(6) 修改线程的Stop()函数,唤醒休眠的消息循环

public void stop() {		

    if( mThread == null ) {
        return;
    }		

    mIsLooperQuit = true;	
		
    mLock.lock();    	
    mCondition.signal();
    mLock.unlock();
    
    mMessageQueue.clear();
    mThread = null;		
}


到这里,一个基本的带有消息循环的线程类封装就完成了,相信大家应该从编写这段代码的过程中,理解了系统是如何实现消息循环的。完整的代码见博文最后的附件,有任何疑问欢迎留言或者来信lujun.hust@gmail.com交流,或者关注我的新浪微博 @卢_俊 获取最新的文章和资讯。