在Android中要让一个程序的界面始终保持一个方向,不随手机方向转动而变化的办法: 只要在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。

在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止转向的activity)配置中加入android:screenOrientation=”landscape”属性即可(landscape是横向,portrait是纵向)。例如:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.       package="com.ray.linkit"  
  4.       android:versionCode="1"  
  5.       android:versionName="1.0">  
  6.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
  7.         <activity android:name=".Main"  
  8.                   android:label="@string/app_name"  
  9.                   android:screenOrientation="portrait">  
  10.             <intent-filter>  
  11.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
  12.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
  13.             </intent-filter> 
  14.         </activity> 
  15.                 <activity android:name=".GamePlay"  
  16.                 android:screenOrientation="portrait"></activity>  
  17.                 <activity android:name=".OptionView"  
  18.                 android:screenOrientation="portrait"></activity>  
  19.     </application>  
  20.     <uses-sdk android:minSdkVersion="3" />  
  21. </manifest> 

 

另外,android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!

要避免在转屏时重启activity,可以通过在androidmanifest.xml文件中重新定义方向(给每个activity加上android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性),并根据Activity的重写onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法来控制,这样在转屏时就不会重启activity了,而是会去调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个钩子方法。例如:

  1. if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){ 
  2.   //横向  
  3.   setContentView(R.layout.file_list_landscape);  
  4. }else
  5.   //竖向  
  6.    setContentView(R.layout.file_list);  

在模拟器中,要使程序转屏可以使用快捷键F12或Ctrl+F11来切换。当然在用命令行启动模拟器时可以直接使用参数emulator.exe -skin HVGA-L来启动横屏的程序。