魔兽建筑终极研究
(120B测试通过!!!!!!!!!!!!)
也许大家比较注重战术和操作的研究,但对建筑的类型就不那么精通了。
我在参考了一些关于这方面的文章以后做了这个实验,希望给大家一些帮助。
在魔兽建筑里,所有建筑类型可分为:小型建筑,中型建筑,大型建筑。
顾名思义,但我们需要搞清楚那些建筑个属于什么类型,这也是本次试验的一个目的,
然后,就是各个建筑之间个可以通过什么单位,这也许大家更加关注。
现在先说原则:


1. 小型建筑之间不可以通过任何单位
2. 小型建筑和中型建筑之间可以通过小型单位
3. 小型建筑和大型建筑之间也只可以通过小型单位
4. 中型建筑和中型建筑之间可以通过任何单位
5. 中型建筑和大型建筑之间可以通过任何单位
6. 大型建筑和大型建筑之间可以通过任何单位
7. 任何建筑都可以建的和树林挨着没有任何间隙,不能通过任何单位
8. 小建筑和小建筑之间空一格 可以通过小型单位
9.  小建筑和小建筑之间空两格 所有单位可以通过
10. 大中建筑和小建筑之间空一格 所有单位都能通过
(其实中型建筑和大型建筑在通过单位方面没什么区别)
我看大家回帖说不是原创,我晕以上规则当然不是原创,一点根据没有怎么测试,郁闷
经本人试验:
1. 先说不死族:
单位(只讨论在通过建筑间隙方面,不区分具体碰撞体积)
小型单位:侍僧,食尸鬼,一级甲虫,亡灵法师,女妖,阴影,骷髅,骷髅法师
中大型单位:死亡骑士,巫妖,恐惧魔王,地穴领主,搅肉车,二级甲虫,三级甲虫,蜘蛛,雕像。

建筑
小型建筑:通灵塔(包括升级后)
中型建筑:祭坛(原来见一本书上说祭坛是小型建筑,反正现在测试为中型),地穴,诅咒神庙,坟场,牺牲深渊,屠宰场,埋骨地
大型建筑:基地(123级),商店(想不到吧)

2.人族

单位
小型单位:农民,民兵,牧师,女巫,步兵,破法者(!!!!!!!!)
中大型单位:大法,圣骑士,山丘,血法,火枪手,迫击炮,坦克,123级水元素

建筑
小型建筑:房子,侦查塔(升级后的各种塔),伐木场,铁匠铺,狮鹫笼(!!!!!)
中型建筑:兵营,祭坛,神秘胜地,车间
大型建筑:基地(123级),商店
注:人族小型单位真多

3.暗夜精灵

单位
小型单位:小精灵,猛禽
中大型单位:恶魔猎手(变身前后),月女,老鹿,守望者,弓箭手(!!!!!),女猎手,小鹿,熊(变身前后),树人,山岭巨人,小复仇之魂(!!!!),复仇天使
建筑
小型建筑:月亮井,猎手大厅,远古守护者,奇美拉栖木(!!!!!!)
中型建筑:战争古树,风之古树,知识古树,
大型建筑:基地(123级),商店
注:任何建筑站起来后可以移动到和别的任何建筑之间没有间隙

兽族

单位
小型单位:农民,1级狼,巫医,萨满
中大型单位:牛头酋长,先知,暗影猎手,剑圣(分身),23级狼,步兵,猎头,狂暴战士,灵魂行者,牛头人
建筑
小型建筑:兽洞,箭塔,战争磨房
中型建筑:兵营,兽栏,灵魂归宿,祭坛,牛头人图腾
大型建筑:商店,基地(123级)
注:萨曼嗜血不改变单位通过效果,磨房里的建筑甲以及初级,中级,高级尖刺障碍也不改变建筑物通过效果。

中立

单位
小型单位:123骷髅(!!!!!!!),1级豪猪
中大型单位:中立英雄,23级豪猪,123级炎魔,地精工兵,人造地精!!!!!!!!!!(口袋工厂生产),地精撕裂者。
建筑
口袋工厂可以任何建筑之间没有间隙。
注:用幻想权杖复制出来的单位和原来的单位具有同样的通过效果。