一直以来都想写一个图片放大和缩小的小玩意,本来以为会很复杂,这几天自己思考了一下,原来是so easy啊。目前实现的放大缩小,主要时依据鼠标的滚轮触发事件来实现的,废话少说直接上源码。


<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

<title>图片放大缩小</title>

<style type="text/css">

*{

margin:0; padding:0;

}

body { 

width:100%; height:100%; overflow:auto; 

}

#img {

display:block;

width:20%;

margin:20px auto;

cursor:-webkit-zoom-in;

cursor:-moz-zoom-in;

border:4px solid #ccc; 

}

</style>

<script src="./jquery/jquery-1.8.3.min.js"></script>   

<script type="text/javascript">

$(document).ready(function(){

var img=$("#img");

var i=0;

img.bind('DOMMouseScroll mousewheel function(e) {

 var ev=window.event||e;//处理浏览器兼容性问题

  var scrollUnit=Math.max(-1,Math.min(1,(ev.wheelDelta||-ev.detail)));

  var newWith=Math.max(100,Math.min(1600,parseInt(img.css("width"))+(30*scrollUnit)))+"px";

img.css("width",newWith);

console.log(i++);

console.log(img.css("width"));

  });

});

</script>

</head>


<body>

<img id="img" src="images/drag.jpg"/>

</body>

</html>

针对源码,做几点说明和补充:

1,ev.wheelDelta和ev.detail

    ev.wheelDelta, 除出火狐外的浏览器IE,chrome,Opera、Safari基本支持属性,该属性取值为+,-,120;

     ev.detail,为火狐特有的事件属性,取值+,-3;

2,Math.min,Math.max

    这个地方的取最大值和最小值,最好自己琢磨一下,稍微有一个绕。

3,放大缩小的倍数和最值问题

   1和-1控制缩小和放大速率,绝对值越大缩放效果越明显。

   100,1600,分别为缩小的最小值和放大的最大值。

基本就这么多了,欢迎大家提出宝贵建议和想法。