System.Windows.Shapes命名空间中包含了显示矢量图形的元素分别为ellipse和rectangle;

表示绘制一个椭圆,是派生自Shapes命名空间,比如下面的例子:

        <!--ContentPanel - 在此处放置其他内容-->
        <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
            <Ellipse Fill="b" Stroke="WhiteSmoke" StrokeThickness="70" 
                ></Ellipse>
        </Grid>

 上 面代码的Fill属性表明是填充的颜色,Stroke属性是表示描边的颜色,StrokeThickness是表示轮廓的宽度,单位是像素,其中Fill 和Stroke属性都是Brush类型的,所以我们自定义他们的颜色,比如实现渐变效果;他的显示效果比较像鸡蛋切片,有木有

 

 但是如果你在textblock标签中添加这两个属性

 

 VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"

 整 个挥之区域都不见了,原因是当ellipse所在的容器允许的情况下,ellipse会填充满这个容器区域,但是如果被强制缩小,比如加上上面两个属性, 那么绘制区域就会无限制的缩小,直至看不到,所以对绘制区域限制大小就变为必须的,限制大小的属性就是宽(width)和高(height),当我们设置 宽和高的时候,整个绘制区域就会变为圆形,比如:

 <!--ContentPanel - 在此处放置其他内容-->
        <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
            <Ellipse Fill="Fuchsia" Stroke="WhiteSmoke" StrokeThickness="50" Width="400" Height="400"
                ></Ellipse>
        </Grid>

 效果:

 

 下面用ellipse做出的效果是类似于三维图形的一个圆,前提是设置宽和高相同:

    <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
            <Ellipse  Width="400" Height="400">
                <Ellipse.Fill>
                    <RadialGradientBrush  GradientOrigin="0.4 0.4" >
                        <GradientStop Offset="0" Color="White"></GradientStop>
                        <GradientStop Offset="1" Color="Red"></GradientStop>
                    </RadialGradientBrush>
                </Ellipse.Fill>
            </Ellipse>
        </Grid>

 效果:

 

 由于设置的白色中心点是坐标 0.4 0.4 ,偏移离与中心坐标0.5 .05 所以显示看起来有种立体感。

 Rectangle

 是绘制成一个矩形,也是继承自shape类,比如下面的例子

            <Rectangle Height="400" Width="400" Fill="Brown" Stroke="Beige" StrokeThickness="50"></Rectangle>

上面代码中的属性和ellipse中的用法一样,效果:

 

 rectang还有ellipse不具有的两个属性,RadiusX和RadiusY

<Rectangle Height="500" Width="400" Fill="Brown"
                       RadiusX="190"
                       RadiusY="200"
                       Stroke="Beige" StrokeThickness="50">
                
            </Rectangle>

 其中RadiusX表示在X轴方向使 矩形的角变圆的椭圆的 x 轴半径,RadiausY表示是矩形的角变圆的椭圆的Y轴半径,注意,如果要使矩形的角变圆,这两个值都不能为空,因为圆角的形成是通过X轴和Y轴根据定 义的长度进行画椭圆得到,然后通过交汇形成圆角,还有就是里的RadiausX设置的值一定是小于或等于设置的宽度值,如果设置的是负值,系统也会认为值 为正值;

效果图:

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