1. 基本对象树的访问

对象树的访问就是通过使用点号将对象的引用串联起来进行。

例如:name,department.name,user.department.factory.manager.name

2. 对容器变量的访问

对容器变量的访问,通过#符号加上表达式进行。

例如:#name,#department.name,#user.department.factory.manager.name

3. 使用操作符号

OGNL表达式中能使用的操作符基本跟Java里的操作符一样,除了能使用 +, -, *, /, ++, --, ==, !=, = 等操作符之外,还能使用 mod, in, not in等。

4. 容器、数组、对象

OGNL支持对数组和ArrayList等容器的顺序访问:

例如:group.users[0]

同时,OGNL支持对Map的按键值查找:

例如:#session['mySessionPropKey']

不仅如此,OGNL还支持容器的构造的表达式:

例如:{"green", "red", "blue"}构造一个List,#{"key1" : "value1", "key2" : "value2", "key3" : "value3"}构造一个Map

你也可以通过任意类对象的构造函数进行对象新建:

例如:new java.net.URL("http://localhost/")

5. 对静态方法或变量的访问

要引用类的静态方法和字段,他们的表达方式是一样的@class@member或者@class@method(args):

例如:@com.javaeye.core.Resource@ENABLE,@com.javaeye.core.Resource@getAllResources

6. 方法调用

直接通过类似Java的方法调用方式进行,你甚至可以传递参数:

例如:user.getName(),group.users.size(),group.containsUser(#requestUser)

7. 投影和选择


OGNL支持类似数据库中的投影(projection) 和选择(selection)。

投影就是选出集合中每个元素的相同属性组成新的集合,类似于关系数据库的字段操作。投影操作语法为 collection.{XXX},其中XXX 是这个集合中每个元素的公共属性。

例如:group.userList.{username}将获得某个group中的所有user的name的列表。

选择就是过滤满足selection 条件的集合元素,类似于关系数据库的纪录操作。选择操作的语法为:collection.{X YYY},其中X 是一个选择操作符,后面则是选择用的逻辑表达式。而选择操作符有三种:
? 选择满足条件的所有元素
^ 选择满足条件的第一个元素
$ 选择满足条件的最后一个元素

例如:group.userList.{? #this.name != null}将获得某个group中user的name不为空的user的列表。