稍微懂得点oop的人都知道重载,那是多态性的重要体现!可是在c++中你能分清成员函数的重载、覆盖吗?这个好像也不难,重载存在与同一个类中,而覆盖存在于派生类于基类中!可是如果再加上隐藏呢?说实话,以前我从来没有听说过这个概念!也不知道自己曾经捏造的程序,出了多少问题!看看林锐在《高质量 c++编程指南》中的解释。


   
成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。

 
 
8.2.1 重载与覆盖
    成员函数被重载的特征:
1)相同的范围(在同一个类中);
2)函数名字相同;
3)参数不同;
4virtual关键字可有可无。
    覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
2)函数名字相同;
3)参数相同;
4)基类函数必须有virtual关键字。
    示例8-2-1中,函数Base::f(int)Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)Derived::g(void)覆盖。
 
 
#include <iostream.h>
    class Base
{
public:
             void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }
void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
     virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}
};
 
 
    class Derived : public Base
{
public:
     virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}
};
 
 
    void main(void)
    {
     Derived d;
     Base *pb = &d;
     pb->f(42);        // Base::f(int) 42
     pb->f(3.14f);     // Base::f(float) 3.14
     pb->g();          // Derived::g(void)
}
示例8-2-1成员函数的重载和覆盖
   
8.2.2 令人迷惑的隐藏规则
    本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
    示例程序8-2-2a)中:
1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)
2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
 
 
#include <iostream.h>
    class Base
{
public:
    virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }
            void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }
};
    class Derived : public Base
{
public:
    virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }
void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }
            void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }
};
示例8-2-2a)成员函数的重载、覆盖和隐藏
示例8-2-2b)中,pbpd指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。
 
 
void main(void)
{
Derived d;
Base *pb = &d;
Derived *pd = &d;
// Good : behavior depends solely on type of the object
pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
 
 
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14
pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3        (surprise!)
 
 
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14      (surprise!)
pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14
}
示例8-2-2b) 重载、覆盖和隐藏的比较
8.2.3 摆脱隐藏
    隐藏规则引起了不少麻烦。示例8-2-3程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
 
 
class Base
{
public:
void f(int x);
};
class Derived : public Base
{
public:
void f(char *str);
};
void Test(void)
{
Derived *pd = new Derived;
pd->f(10);    // error
}
示例8-2-3 由于隐藏而导致错误
 
 
    从示例8-2-3看来,隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:
u       写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。
u       假如类Derived有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。
 
 
示例8-2-3中,如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived修改为如下即可。
class Derived : public Base
{
public:
void f(char *str);
void f(int x) { Base::f(x); }
};
 

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