2.3 我的第一個swift程式

STEP1:建立一個全新playground運動場程式專案

Application 中,選取Xcode,在進入”Xcode 的歡迎視窗”後,請選取”Get started with a playground”,來建立一個全新playground運動場程式專案。

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圖 12 樣板專案執行的效果。

STEP2:決定儲存的位置


接下來決定儲存檔案位置。

13

13 儲存的位置

STEP3:進入playground運動場程式模式

進入Xcode 程式環境下的playground運動場程式模式。14

14 進入playground運動場程式模式

STEP4:進入playground運動場程式模式

請輸入以下的程式。

範例 2-1 MyPlayground.playground

  1. import Cocoa // 加入函式庫定義Cocoa


  2. var str = "Hello, playground" // 變數str 設定資料為"Hello, playground"

  3. println(" How are you?") // 顯示文字

  4. println(str)

  5. var a1=10 // 設定變數a1

  6. a1=a1+1 //a1加上1

STEP5:程式執行

會發現當撰寫swuft 時,右邊的畫面便會把的相關的變數結果顯示在畫面上,

而如果要執行的程式,請點選右圖的任何資料中的圓圈。15

15 修改後的程式畫面

STEP5:Console Output 視窗

整個程式執行的結果,就會在右邊出現Console Output 視窗,如果要關閉的話,請點選右上角的”x”按鍵,就可以關閉掉。

16

16 出現Console Output視窗

執行結果:

這個程式的執行結果,會出現二筆文字分別是

How are you

Hello, playground

17

17 執行結果。