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  • Aonaufly

    发布于:1 天前

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    Egret之MD5的SHA1加密算法实现
    一:核心代码,MD5.SHA1的实现classSHA1{publicconstructor(){}privatestatic_instance:SHA1;publicstaticgetInstance():SHA1{if(!SHA1._instance){SHA1._instance=newSHA1();}returnSHA1._instance;}privatehexcase=0;private
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  • Aonaufly

    发布于:4 天前

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    LayaAir之小游戏的坑之解决之道
    版本:LayaAir2.0.0bate4一:MiniAdpter.init目前直接在代码里设会报错,那只有在底层laya.wxmini.js里面设置了Ⅰ,主域:MiniAdpter.init(true,false);Ⅱ,开放域(子域):MiniAdpter.init(true,true);①,如果不设置为出现什么情况:二:不要大惊小怪①,子域只支持使用2D渲染模式(不管)其他情况在陆续总结....
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  • GuangYao_Li

    发布于:6 天前

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    ILSpy反编译工具的使用
    ILSpy反编译工具的使用本文导读:ILSpy反编译工具的使用。不过,ILspy需要在电脑上安装.NETFramework4.0。ILspy可以将一个dll文件转换为C#或VB语言。ILspy对于单个文件可以保存为.cs文件或.vb文件,当文件较多时,可以选择保存为项目文件。C#语句可被ILspy反编译出来,并可支持yieldreturn语句和lambdas表达式的反编译。文件结构截图ILspy的
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  • GuangYao_Li

    发布于:7 天前

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    三维程序/游戏制作基本常识
    本文讲的是三维程序/游戏制作基本常识, flash3d初学者都是从flash或平面绘制转型的,对三维方面的常识的确理解甚少,即使是天天玩三维游戏的人。虽然这些信息对一些三维经验丰富的朋友是简单的不能再简单的东西,但写这一篇对某一些新上手的朋友是有必要的。 建模 除非简单
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  • 侠客Ada

    发布于:8 天前

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    Mariana交易挖矿将带动热潮,还是币市终结?
    mariana
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  • 侠客Ada

    发布于:9 天前

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    Mariana火爆上市,势要超越FOMO3D?
    Mariana
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  • Aonaufly

    发布于:12 天前

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    LayaAir之UI文件模式
    LayaAir版本:Laya2.0.0bate4.一:前言之所以选用文件模式.本人觉得有这么几个好处:①,在制作小游戏时,可最大限度的减少包体大小(这个是显而易见的,尤其是UI比较多/大的情况之下)②,可以使用Zip等打包生成的文件,从而相对减少网络请求次数.③,可以对UI类再次的封装(继承Scane).从而最大限度得提升本系统的扩展性,适应性的.本篇只讲解文件模式的实现方式.二:使用文件模式①,
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  • Aonaufly

    发布于:12 天前

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    LayaAir之List
    注意:引擎选用的是LayaAir2.0.0.bate4一,前言:在List中加入ScrollBar是很简单的.如下图:但是,这些滑动条不太简洁,可能入不了你我的法眼.①,传统滑动条分4部分组成我们放入Ui,看看效果:乘上,如想实现简洁版的滑动条(其实只是需要一些简单的功能).可以完全使用Slider来做.如下:二,关联List和SliderList的一般基础设置:this.con_list.ite
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  • ocr识别专家

    发布于:12 天前

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    汽车Vin码识别/手机端扫描识别汽车车架号SDK
    关键词:行驶证Vin码识别行驶证Vin码ocr识别汽车Vin码ocr识别sdk汽车Vin码识别汽车车架号识别手机扫描识别汽车Vin码一、汽车Vin码识别/手机端扫描识别汽车车架号SDK应用背景:1、在保险行业、财险行业:从事理赔方面工作的朋友一定会经常遇到抄录行驶证上的车架号(VIN码)的情况;2、二手车行业的朋友也一定会经常遇到,旧车登记、检测、验车的时候需要抄录行驶证上的车架号(VIN码)的情
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  • Egret_SJ

    发布于:13 天前

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    Egret制作Loading页面及分步加载资源教程
    今天为大家带来用Egret制作Loading页面及分步加载资源的教程。
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