1、为什么要建立STL:程序的复用性的提升(建立在标准之上)

2、STL的价值:

                        1)STL带来了极具实用价值的组件

                        2)以泛型思想为基础的”软件组件分类学"

3、一句话总结STL

     STL实现的的是以抽象概念构架起的接口标准。

     在这个接口下,任何组件相互独立;任何组件通过Iterator胶合;通过adaptor配接;通过functor选择     

     policy。

4、STL形成

     class:自定义类别 

     template:将类别参数化

     traits:编程技巧

     通过这个三者,形成STL

5、STL六大组件

     1、容器container:装数据的结构——是一种class template 模板类(vector,list,deque,set,map)

     2、算法algorithm:是一种function template 模板函数 (sort,search,copy,erase。。。。。)

     3、迭代器Iterator:容器和算法之间的胶合剂,所谓的“泛型指针”;是一种将operator*指针操作进行重载的class template

     4、仿函数functor:行为类似函数,可作为算法的某种策略;是一种重载operator()的class或者class template

     5、配接器adaptor:一种用来修饰容器、仿函数、迭代器的接口的东西(stack,queue--底层借助deque)

     6、配置器allocator:负责空间配置和管理,是一个实现动态空间配置、空间管理、空间释放的class template


6、STL六大组件交互关系:

     Container通过Allocator取得数据存储空间,Algorithm通过Iterator存取Container内容,Functor可以协助Algorithm而按成不同的策略变话,Adaptor可以修饰或套接Functor


7、STL组态(SGI)

SGI STL准备了一个环境组态文件<stl_config.h>,其中定义了许多常量,标示某些组件是否成立,所有STL头文件都会间接或直接包含这个组态文件,并一条件式写法哦,让pre-processor根据各个常量决定取舍哪段程序代码

8、临时对象—应用于仿函数与算法的搭配

临时对象:无名对象,非预期产生的话会造成效率负担

                (传值调用,都会引发copy操作,产生临时对象)

刻意制造临时对象:在类型名后面加(),并可指定初值 eg:Shape(3,5)或int(8),相当于调用相应构造,但是不指定对象名称

9、静态常量整形数据成员(整数类型不等于int)在class内部直接给予初值

    static const  int/short/long/long long/char xxxx=123;

10、++,- - ,*在iterator中占重要地位,尽量多用前置,少用后置

       前置返回值,++i,i的引用

       后置返回值,i++,i自增前的const临时对象

       后置实现建立在前置基础上

11、iterator所表示范围为【first,last),实际范围【first,last-1】,last表示最后一个元素的下个位置  first!=last常作为循环条件