c#中的域(field)和属性(property)
访问一个类的成员变量可以有两种方式:域、属性。域作为public类型的成员变量访问,而属性不能直接进行访问,必须通过访问器(accessors)进行。



域(field)




域(field)



-域表示与对象或类相关联的变量。





-域的声明中如果加上了read





-static read read





public class a





{





public static read int x = 1;





}





-c/c++中未经初始化的变量是不能使用的。在c#中,系统将为每个未经初始化的变量提供一个默认值。对于所有引用类型的变量,默认值是null。所有值类型的变量的默认值是固定的。对于静态域,类在装载时对其进行初始化;对于非静态域,在类的实例创建时进行初始化。在默认的初始化之前,域的值是不可预测的。





例如下面的代码是合法的:





class test





{





static int a = b+ 1;





static int b = a+ 1;





}





实际上等价于:a = 1; b = 2;





而下面的代码则是非法的:





class a





{





int x = 1;





int y = x + 1;





}





因为非静态变量x在类a实例化以前并没有初始化,代码y = x + 1无法得到正确的x的值。

属性(property)


-充分体现了对象的封装性:不直接操作类的数据内容,而是通过访问器进行访问,即借助于get和set对属性的值进行读写;另一方面还可以对数据的访问属性进行控制(当然也可以通过对普通域加read





-设计原则:属性封装了对域的操作。把要访问的域设为private,通过属性中的get和set操作对域进行设置或访问。





-不能把属性作为引用类型或输出参数来进行传递。





-get方法没有参数;set方法有一个隐含的参数value。除了使用了abstract修饰符的抽象属性,每个访问器的执行体中只有分号“;”外,其他的所有属性的get访问器都通过return来读取属性的值,set访问器都通过value来设置属性的值。





-采用间接方式来访问对象的属性(间接调用get、set方法):对象.属性 = 值(调用set),变量 = 对象.属性(调用get)。





-在属性的访问声明中:





只有set访问器,表明该属性是只写的。





只有get访问器,表明该属性是只读的。





既有set访问器,又有get访问器,表明该属性是可读可写的。





举例:通过属性访问器访问类的属性。





using system;





public class file





{





private string s_filename;





public string filename





{





get





{





return s_filename;





}//get





set





{





if(s_filename!=value)





{





s_filename = value;





}//if





}//set





}//filename





}









-充分体现了对象的封装性:不直接操作类的数据内容,而是通过访问器进行访问,即借助于get和set对属性的值进行读写;另一方面还可以对数据的访问属性进行控制(当然也可以通过对普通域加read





-设计原则:属性封装了对域的操作。把要访问的域设为private,通过属性中的get和set操作对域进行设置或访问。





-不能把属性作为引用类型或输出参数来进行传递。





-get方法没有参数;set方法有一个隐含的参数value。除了使用了abstract修饰符的抽象属性,每个访问器的执行体中只有分号“;”外,其他的所有属性的get访问器都通过return来读取属性的值,set访问器都通过value来设置属性的值。





-采用间接方式来访问对象的属性(间接调用get、set方法):对象.属性 = 值(调用set),变量 = 对象.属性(调用get)。





-在属性的访问声明中:





只有set访问器,表明该属性是只写的。





只有get访问器,表明该属性是只读的。





既有set访问器,又有get访问器,表明该属性是可读可写的。





举例:通过属性访问器访问类的属性。





using system;





public class file





{





private string s_filename;





public string filename





{





get





{





return s_filename;





}//get





set





{





if(s_filename!=value)





{





s_filename = value;





}//if





}//set





}//filename





}









-充分体现了对象的封装性:不直接操作类的数据内容,而是通过访问器进行访问,即借助于get和set对属性的值进行读写;另一方面还可以对数据的访问属性进行控制(当然也可以通过对普通域加read





-设计原则:属性封装了对域的操作。把要访问的域设为private,通过属性中的get和set操作对域进行设置或访问。





-不能把属性作为引用类型或输出参数来进行传递。





-get方法没有参数;set方法有一个隐含的参数value。除了使用了abstract修饰符的抽象属性,每个访问器的执行体中只有分号“;”外,其他的所有属性的get访问器都通过return来读取属性的值,set访问器都通过value来设置属性的值。





-采用间接方式来访问对象的属性(间接调用get、set方法):对象.属性 = 值(调用set),变量 = 对象.属性(调用get)。





-在属性的访问声明中:





只有set访问器,表明该属性是只写的。





只有get访问器,表明该属性是只读的。





既有set访问器,又有get访问器,表明该属性是可读可写的。





举例:通过属性访问器访问类的属性。





using system;





public class file





{





private string s_filename;





public string filename





{





get





{





return s_filename;





}//get





set





{





if(s_filename!=value)





{





s_filename = value;





}//if





}//set





}//filename





}