android模拟器大幅优化_android开发者的福音

   今晚在android开发者的博客上看到了一条消息, android模拟器现在已经有了多项改进和优化,可以让android开发者更方便的进行android开发了

   在博客中介绍,由于目前的android设备快速的增长,模拟器已经显的落后,现在新的模拟器已经带来了包括Gpu支持,cpu加速,传感器支持,多手指输入等新功能

  在新的android4.0.3的模拟器重已经加入了gpu的支持,可以支持OpengGLE2.0的标准,让开发者可以借助模拟器来测试自己的opengGL游戏

  现在新版的模拟器也加入了包括多点输入,未来还将加入蓝牙和Nfc支持

  改进后的模拟器现在可以通过使用本地cpu实现更快的执行效率,这样的话就不像以前那么卡了。

看到这条消息时候 其实我自己也挺兴奋的, 记得我当然开发android游戏的时候,游戏设备紧张,没有真机给我们测试开发, 我们初期只能在模拟器下 进行开发,调试, 但前期还好,随着项目进行,项目越来越大,也越来也耗资源,这时在模拟器下那个速度呀,实在不敢让人恭维, 记得那时测试模拟器 最大的帧数 每秒最大只有20多帧,真机的话可以达到60/70帧左右,是模拟器的好几倍。 这还是比较简单的程序下测试的结果,如果复杂一点的,程序中有比较耗cpu 的运算的情况, 那帧的效率更低, 而且程序会一卡一卡, 根本无法正常开发,更何况还有很多功能模拟器不支持。 不过现在好了 ,看到了这个消息, 估计要不了多久, 新的模拟器 就出来了