一、final 
 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 
final不能用于修饰构造方法。 
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
 

1、final类 
 final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。 

2、final方法 
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。 
使用final方法的原因有二: 
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。 
例如:

  1. public class Test1 {  
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {  
  4. // TODO 自动生成方法存根  
  5. }  
  6.  
  7. public void f1() {  
  8. System.out.println("f1");  
  9. }  
  10. //无法被子类覆盖的方法  
  11. public final void f2() {  
  12. System.out.println("f2");  
  13. }  
  14.  
  15. public void f3() {  
  16. System.out.println("f3");  
  17. }  
  18.  
  19. private void f4() {  
  20. System.out.println("f4");  
  21. }  
  22. }  
  23.  
  24. public class Test2 extends Test1 {  
  25.  
  26. public void f1(){  
  27. System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!");  
  28. }  
  29.  
  30. public static void main(String[] args) {  
  31. Test2 t=new Test2();  
  32. t.f1();  
  33. t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法  
  34. t.f3(); //调用从父类继承过来的方法  
  35. //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得  
  36. }  
  37. }  

3、final变量(常量) 
 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! 
 final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 
 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。 
 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

  1. package org.leizhimin;  
  2.  
  3. public class Test3 {  
  4. private final String S="final实例变量S";  
  5. private final int A=100;  
  6. public final int B=90;  
  7.  
  8. public static final int C=80;  
  9. private static final int D=70;  
  10.  
  11. public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值  
  12.  
  13. public Test3(int x){  
  14. E=x;  
  15. }  
  16.  
  17. /**  
  18. * @param args  
  19. */  
  20. public static void main(String[] args) {  
  21. Test3 t=new Test3(2);  
  22. //t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  
  23. //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  
  24. //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  
  25. //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  
  26.  
  27. System.out.println(t.A);  
  28. System.out.println(t.B);  
  29. System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段  
  30. System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段  
  31. System.out.println(Test3.C);  
  32. System.out.println(Test3.D);  
  33. //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.  
  34. System.out.println(t.E);  
  35.  
  36. Test3 t1=new Test3(3);  
  37. System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同  
  38. }  
  39.  
  40. private void test(){  
  41. System.out.println(new Test3(1).A);  
  42. System.out.println(Test3.C);  
  43. System.out.println(Test3.D);  
  44. }  
  45.  
  46. public void test2(){  
  47. final int a; //final空白,在需要的时候才赋值  
  48. final int b=4//局部常量--final用于局部变量的情形  
  49. final int c; //final空白,一直没有给赋值.  
  50. a=3;  
  51. //a=4; 出错,已经给赋过值了.  
  52. //b=2; 出错,已经给赋过值了.  
  53. }  
  54. }  

4、final参数 
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

  1. public class Test4 {  
  2. public static void main(String[] args) {  
  3. new Test4().f1(2);  
  4. }  
  5.  
  6. public void f1(final int i){  
  7. //i++; //i是final类型的,值不允许改变的.  
  8. System.out.print(i);  
  9. }  
  10. }  

二、static 
 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 

 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 

 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。 

 static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。 

 static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 
类名.静态方法名(参数列表...) 
类名.静态变量名 

 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。 

1、static变量 
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 

2、静态方法 
 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 
 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。 

3、static代码块 
 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

  1. public class Test5 {  
  2. private static int a;  
  3. private int b;  
  4.  
  5. static{  
  6. Test5.a=3;  
  7. System.out.println(a);  
  8. Test5 t=new Test5();  
  9. t.f();  
  10. t.b=1000;  
  11. System.out.println(t.b);  
  12. }  
  13. static{  
  14. Test5.a=4;  
  15. System.out.println(a);  
  16. }  
  17. public static void main(String[] args) {  
  18. // TODO 自动生成方法存根  
  19. }  
  20. static{  
  21. Test5.a=5;  
  22. System.out.println(a);  
  23. }  
  24. public void f(){  
  25. System.out.println("hhahhahah");  
  26. }  
  27. }  

 


运行结果: 

hhahhahah 
1000 



 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。 

4、static和final一块用表示什么 
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。