五个角色:产品角色(Product)、真实产品角色(ConcreteProduct)、工厂角色(Creator)、真实工厂角色(ConcreteCreator)、客户端(Client) 

       产品角色(Product):定义产品接口

       真实产品角色(ConcreteProduct):实现产品的接口形成真实产品

       工厂角色(Creator):声明工厂的方法并返回一个的产品

       真实工厂角色(ConcreteCreator):客户端调用真实工厂返回一个真实产品

       客户端(Client):运行并且得到产品

 实现思路:客户端调用工厂生产相应的产品即可。

 类图:

应用场景:Silverlight中需要创建多种播放器,并且每种播放器专门支持一种格式的文件(Mp4、图片、Flash)。

分析:每种播放器都是一个产品,为每一个产品配置一个工厂,每次客户端调用对应的工厂生产对应的产品即可。

        下面我们在控制台程序去演示一下如何使用Factory Method Pattern:

        一、 产品角色(Product)

 

  1. #region 产品角色 
  2.  
  3. abstract class Player 
  4.     public abstract void Play(); 
  5.  
  6. #endregion 

        二、真实产品角色(ConcreteProduct)

 

  1. #region 真实产品角色    class FlashPlayer : Player    {        public override void Play()        {            Console.WriteLine("正在播放Flash文件");        }    }    class Mp4Player : Player    {        public override void Play()        {            Console.WriteLine("正在播放MP4文件");        }    }    class PicturePlayer : Player    {        public override void Play()        {            Console.WriteLine("正在播放Picture文件");        }    }    #endregion 

        三、工厂角色(Creator)

 

  1. #region 工厂角色 
  2.  
  3. abstract class PlayerFactory 
  4.     public abstract Player CreatePlayer(); 
  5.  
  6. #endregion 


        四、真实工厂角色(ConcreteCreator)

 

  1. #region 真实工厂角色 
  2.   
  3.  class PicturePlayerFactory : PlayerFactory 
  4.  { 
  5.      public override Player CreatePlayer() 
  6.      { 
  7.          Console.Write("图片播放器"); 
  8.          return new PicturePlayer(); 
  9.      } 
  10.  } 
  11.  
  12.  class Mp4PlayerFactory : PlayerFactory 
  13.  { 
  14.      public override Player CreatePlayer() 
  15.      { 
  16.          Console.Write("Mp4播放器"); 
  17.          return new Mp4Player(); 
  18.      } 
  19.  } 
  20.  
  21.  class FlashPlayerFactory : PlayerFactory 
  22.  { 
  23.      public override Player CreatePlayer() 
  24.      { 
  25.          Console.Write("Flash播放器"); 
  26.          return new FlashPlayer(); 
  27.      } 
  28.  } 
  29.  
  30.  #endregion 

        五、客户端(Client)

 

  1. #region 客户端 
  2.  
  3. class Program 
  4.     static void Main(string[] args) 
  5.     { 
  6.         //Flash播放器 
  7.         PlayerFactory Factory = new FlashPlayerFactory(); 
  8.         Player player= Factory.CreatePlayer(); 
  9.         player.Play(); 
  10.  
  11.         //Mp4播放器 
  12.         Factory = new Mp4PlayerFactory(); 
  13.         player = Factory.CreatePlayer(); 
  14.         player.Play(); 
  15.  
  16.         //Picture播放器 
  17.         Factory = new PicturePlayerFactory(); 
  18.         player = Factory.CreatePlayer(); 
  19.         player.Play(); 
  20.  
  21.         Console.ReadLine(); 
  22.     } 
  23.  
  24. #endregion  

        如需源码请点击 FactoryMethod.rar  下载。