在Silverlight中MouseDragElementBehavior拖动行为的对象添加了某一个元素之后,就可以让该元素可以被拖动。这个行为 极大的方便了程序员的UI体验效果制作。但是在项目中,我们拖动了一个UI元素之后,我们往往还需要记录下这个UI元素的拖动后的元素坐标位置,以保存起 来,让用户自定义的拖动元素下次打开的时候能够还原出来。在这里有一个问题,我们很难获得UI元素拖动后的X,Y坐标。经查询各方面资料以及实践之后得出 这篇文章。通过加载MouseDragElementBehavior行为对象的DragFinished事件(本事件在每拖动一个像素点完成移动之后触 发),在这个事件中我们MouseDragElementBehavior对象实例的X,Y属性可以得到当前UI元素的具体位置。

        首先我们在新项目中添加一个Silverlight 自定义控件名为Rec.xaml。其XAML代码如下:

 

  1. <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White"
  2.      <Rectangle x:Name="ti" Width="140" Height="140" RadiusX="5" RadiusY="5" Fill="Blue"></Rectangle> 
  3.      <sdk:Label Height="28" HorizontalAlignment="Left" Name="label1" VerticalAlignment="Top" Width="120" /> 
  4.  </Grid> 

       其次我们引入System.Windows.Interactivity.dll和Microsoft.Expression.Interactions.dll两个文件。

       在Rec.xaml.cs文件中我们需要引入:
using System.Windows.Interactivity;
using Microsoft.Expression.Interactivity;
using Microsoft.Expression.Interactivity.Layout;

       这个时候,我们就可以使用MouseDragElementBehavior和它的相关方法了。我们现在贴出Rec.xaml.cs的代码如下:

 

  1. using System; 
  2. using System.Collections.Generic; 
  3. using System.Linq; 
  4. using System.Net; 
  5. using System.Windows; 
  6. using System.Windows.Controls; 
  7. using System.Windows.Documents; 
  8. using System.Windows.Input; 
  9. using System.Windows.Media; 
  10. using System.Windows.Media.Animation; 
  11. using System.Windows.Shapes; 
  12. using System.Windows.Interactivity; 
  13. using Microsoft.Expression.Interactivity; 
  14. using Microsoft.Expression.Interactivity.Layout; 
  15.  
  16. namespace SLMoveRecAndToolTip 
  17. public partial class Rec : UserControl 
  18. public Rec() 
  19. InitializeComponent(); 
  20.  
  21. MouseDragElementBehavior dragBehavior = new MouseDragElementBehavior(); 
  22. private bool isDrag; 
  23. /// <summary> 
  24. /// 是否允许被拖拽和鼠标右键 
  25. /// </summary> 
  26. public bool IsDrag 
  27. get { return isDrag; } 
  28. set 
  29. isDrag = value; 
  30. if (isDrag == true
  31. dragBehavior.Attach(this);//将本对象加入到可以鼠标拖动的行为对象中去 
  32. dragBehavior.DragFinished += new MouseEventHandler(dragBehavior_DragFinished); 
  33. //在对象移动成功之后加载一个处理事件。 
  34. else if (isDrag == false
  35. try 
  36. //设置本控件移动行为取消,并且取消DragFinished处理事件 
  37. dragBehavior.Detach(); 
  38. dragBehavior.DragFinished -= new MouseEventHandler(dragBehavior_DragFinished); 
  39. catch 
  40.  
  41.  
  42. /// <summary> 
  43. /// 被拖动完成之后触发的事件 
  44. /// </summary> 
  45. /// <param name="sender"></param> 
  46. /// <param name="e"></param> 
  47. void dragBehavior_DragFinished(object sender, MouseEventArgs e) 
  48. MouseDragElementBehavior dragBehavior = sender as MouseDragElementBehavior; 
  49. this.Tag = dragBehavior.X + "|" + dragBehavior.Y; // this.Tag设置为相应的值 
  50. this.label1.Content = "X:" + dragBehavior.X + "---Y:" + dragBehavior.Y; 
  51. //设置鼠标拖动本控件之后,在label1中显示当前控件的坐标位置 

        相关的代码解释都在注释中,在这里我不再啰嗦。在MainPage.xaml.cs中我们只需要实例化这个对象,然后再设置这个对象的IsDrag属性为true,即可让此控件被拖动。如果为false,则此自定义控件不可再拖动。

        源代码如下:

 

  1. Rec rect = new Rec(); 
  2.            rect.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
  3.            rect.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top
  4.            rect.IsDrag = true
  5.            this.LayoutRoot.Children.Add(rect); 

        本实例使用VS2010+Silverlight 4.0开发。源码请点击SLMoveRecAndToolTip.rar下载