Logo

  • lazycai

    发布于:2012-07-11 08:43:48

    4

    有关微刊的一些想法
    昨天早上在微博通知上收到了微刊的邀请,就进去玩了玩。下面写一点感想。 做内容类产品的人,想的最多的事情无非是: 1、如何发现好内容 2、如何对好内容进行组织、分类 3、如何将好内容(组织过的或没组织过的)推荐到可能对它感兴趣的人眼前 这三项工作,其实也是自从有媒体行业以来,所有的编辑都在思考的问题,其重要性甚至超过了“如何创造好内容”这方面。尤其到了Web 2.0
    精选文章 1174人阅读 评论(3) 收藏(0)
  • 风逝感觉

    发布于:2012-01-11 18:39:11

    2

    让你的产品像人一样去思考
    今天看了非常偶尔的用Chrome上了淘宝商城,发现在搜索栏中有一个语音识别功能,从而我就想到了人工智能上面的东西。近期也在和几个同事讨论有关产品理念的话题,就写了这样一篇货。写的比较散,想到哪写到哪。
    精选文章 335人阅读 评论(2) 收藏(0)
  • wenbomao

    发布于:2009-03-31 10:40:46

    0

    智能搜索的问题所在
    “女人是用耳朵来恋爱的,而男人却是用眼睛,如果男人居然还会产生爱情的话。”——奥斯卡 ∙ 王尔德,十九世纪爱尔兰作家( “ Women love with their ears, just as men love with their eyes, if men ever love at all” —Oscar Wilde, “The Picture of Dorian Gray”)可惜
    精选文章 579人阅读 评论(2) 收藏(0)
  • cping

    发布于:2009-02-26 22:24:23

    0

    Java版战棋(SLG)游戏AI及寻径处理入门
    SLG或者说战棋游戏,在大多数英文站点是归类到Simulation Game的(包括模拟城市之类的纯SIM),并没有进行SRPG(Strategies Role Play Games)、RTS(Real-Time Strategy Game)乃至RSLG(Role play Simulation Game)种种的细分。归结原因,想必还是因为近似因素太多,在大多数时候已经难以区分其本来面貌,只能一概而论,所以本文也可以理解为SRPG或 RSLG开发的入门示例。
    精选文章 5269人阅读 评论(6) 收藏(0)
写博文