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  • zlw东南风

    发布于:2017-08-31 10:10:03

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    一个单词统计的实例,怎样通过MapReduce完成排序?
    假设有一批海量的数据,每个数据都是由26个字母组成的字符串,原始的数据集合是完全无序的,怎样通过MapReduce完成排序工作,使其有序(字典序)呢?对原始的数据进行分割(Split),得到N个不同的数据分块:实例分析:WordCount这个类实现Mapper接口中的map 方法,输入参数中的value 是文本文件中的一行,利用StringTokenizer将这个字符串拆成单词,然后将输出结果&l
    精选文章 350人阅读 评论(0) 收藏(4)
  • 付炜超

    发布于:2017-08-17 00:39:22

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    机器学习实战精读--------决策树
    感觉自己像个学走路的孩子,每一步都很吃力和认真!机器根据数据集创建规则,就是机器学习。决策树:从数据集合中提取一系列规则,适用于探索式的知识发现。决策树本质:通过一系列规则对数据进行分类的过程。决策树算法核心:构建精度高,数据规模小的决策树。ID3算法:此算法目的在于减少树的深度,但是忽略了叶子数目的研究。C4.5算法:对ID3进行改进,对于预测变量的缺失值处理、剪枝技术、派生规则等方面作了较大改
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  • lazycai

    发布于:2012-07-11 08:43:48

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    有关微刊的一些想法
    昨天早上在微博通知上收到了微刊的邀请,就进去玩了玩。下面写一点感想。 做内容类产品的人,想的最多的事情无非是: 1、如何发现好内容 2、如何对好内容进行组织、分类 3、如何将好内容(组织过的或没组织过的)推荐到可能对它感兴趣的人眼前 这三项工作,其实也是自从有媒体行业以来,所有的编辑都在思考的问题,其重要性甚至超过了“如何创造好内容”这方面。尤其到了Web 2.0
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  • 风逝感觉

    发布于:2012-01-11 18:39:11

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    让你的产品像人一样去思考
    今天看了非常偶尔的用Chrome上了淘宝商城,发现在搜索栏中有一个语音识别功能,从而我就想到了人工智能上面的东西。近期也在和几个同事讨论有关产品理念的话题,就写了这样一篇货。写的比较散,想到哪写到哪。
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  • wenbomao

    发布于:2009-03-31 10:40:46

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    智能搜索的问题所在
    “女人是用耳朵来恋爱的,而男人却是用眼睛,如果男人居然还会产生爱情的话。”——奥斯卡 ∙ 王尔德,十九世纪爱尔兰作家( “ Women love with their ears, just as men love with their eyes, if men ever love at all” —Oscar Wilde, “The Picture of Dorian Gray”)可惜
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  • cping

    发布于:2009-02-26 22:24:23

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    Java版战棋(SLG)游戏AI及寻径处理入门
    SLG或者说战棋游戏,在大多数英文站点是归类到Simulation Game的(包括模拟城市之类的纯SIM),并没有进行SRPG(Strategies Role Play Games)、RTS(Real-Time Strategy Game)乃至RSLG(Role play Simulation Game)种种的细分。归结原因,想必还是因为近似因素太多,在大多数时候已经难以区分其本来面貌,只能一概而论,所以本文也可以理解为SRPG或 RSLG开发的入门示例。
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