一、函数指针

    函数的目标码有一个入口地址,这个入口地址就对应函数的指针。函数的指针能赋给一个指向特定函数类的指针变量,并能通过指向函数的指针变量调用它所指向的函数。

    定义指向函数的指针变量的一般形式为

        返回值类型 (*指针变量名)(形参列表)

        例如:

          int (*p)();//定义p是一个指向函数的指针变量,其函数返回值为int型。

    定义了指向函数的指针变量,就可向它赋某函数的入口地址。函数名本身就是函数入口地址常量,当一个指向函数的指针变量指向某个函数时,就可用它调用它所指的函数。一般形式的函数调用为

    函数名(实参表)

改用指向函数的指针变量调用该函数,写为

    (*指针变量名)(实参表)

 例如:求两个整数中小者的函数min(a,b )返回int型值,语句f=min;使指针变量f指向min函数,语句

   z=min(x,y);可写成:z=(*f)(x,y);

二、回调函数

    回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果把函数的指针作为参数传递给另一个函数时,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,就说这个回调函数。回调函数可以象普通函数一样被程序调用,但是只有它被当作参数传递给被调函数时才能称作回调函数

        1、为什么要使用回调函数

     因为可以把调用者与被调用者分开,调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件的被调用函数

  如下程序:

     通过回掉函数来求取数组中的最大值, 

#include<iostream>
using namespace std;
int max(int arr[], int n);
void process(int*p, int n, int(*p1)(int arr[], int n));
void main()
{
	int a[4] = { 10, 8, 12, 9 };
	int n = 4;
	cout << "The Max=";
	process(a, n, max);
}
int max(int arr[], int n)
{
	int i;
	int max1 = arr[0];
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		if (max1 < arr[i])
		{
			max1 = arr[i];
		}
	}
	return (max1);
}
void process(int*p, int n, int(*p1)(int arr[], int n))
{
	int result;
	result = (*p1)(p, n);
	cout << result << endl;

}