摘要:

  给marker、lable、circle等Overlay添加事件很简单,直接addEventListener即可。那么,自定义覆盖物的事件应该如何添加呢?我们一起来看一看~

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一、定义构造函数并继承Overlay

// 定义自定义覆盖物的构造函数  
function SquareOverlay(center, length, color){  
 this._center = center;  
 this._length = length;  
 this._color = color;  
}  
// 继承API的BMap.Overlay  
SquareOverlay.prototype = new BMap.Overlay();

二、初始化自定义覆盖物

// 实现初始化方法  
SquareOverlay.prototype.initialize = function(map){  
// 保存map对象实例  
 this._map = map;      
 // 创建div元素,作为自定义覆盖物的容器  
 var div = document.createElement("div");  
 div.style.position = "absolute";      
 // 可以根据参数设置元素外观  
 div.style.width = this._length + "px";  
 div.style.height = this._length + "px";  
 div.style.background = this._color;    
 // 将div添加到覆盖物容器中  
 map.getPanes().markerPane.appendChild(div);    
 // 保存div实例  
 this._div = div;    
 // 需要将div元素作为方法的返回值,当调用该覆盖物的show、  
 // hide方法,或者对覆盖物进行移除时,API都将操作此元素。  
 return div;  
}

三、绘制覆盖物

// 实现绘制方法  
SquareOverlay.prototype.draw = function(){  
// 根据地理坐标转换为像素坐标,并设置给容器 
 var position = this._map.pointToOverlayPixel(this._center);
 this._div.style.left = position.x - this._length / 2 + "px";  
 this._div.style.top = position.y - this._length / 2 + "px";  
}

四、添加覆盖物

 mySquare =  SquareOverlay(map.getCenter(), 100, "red");  
map.addOverlay(mySquare);




五、给自定义覆盖物添加事件

1、显示事件

SquareOverlay.prototype.show = (){  
  (._div){  
   ._div.style.display = "";  
 }  
}


添加完以上显示覆盖物事件后,只需要下面这句话,就可以显示覆盖物了。

mySquare.show();


2、隐藏覆盖物

SquareOverlay.prototype.hide = (){  
  (._div){  
   ._div.style.display = "none";  
 }  
}


添加完以上code,只需使用这句话,即可隐藏覆盖物。

mySquare.hide();



3、改变覆盖物颜色

SquareOverlay.prototype.yellow = (){  
  (._div){  
    ._div.style.background = "yellow"; 
 }     
}


上面这句话,是把覆盖物的背景颜色改成***,使用以下语句即可生效:

mySquare.yellow();



“第五部分、给覆盖物添加事件”小结:

我们在地图上添加了一个红色覆盖物,然后分别添加“显示、隐藏、改变颜色”的事件。示意图如下:


那么,我们需要在html里,先写出map的容器,和3个按钮。

<div style="width:520px;height:340px;border:1px solid gray" id="container"></div>
<p>
<input type="button" value="移除覆盖物" onclick="mySquare.hide();" />
<input type="button" value="显示覆盖物" onclick="mySquare.show();" />
<input type="button" value="变成***" onclick="mySquare.yellow();" />
</p>



然后,在javascript中,添加这三个函数:

// 实现显示方法  
SquareOverlay.prototype.show = function(){  
 if (this._div){  
   this._div.style.display = "";  
 }  
}    
// 实现隐藏方法  
SquareOverlay.prototype.hide = function(){  
 if (this._div){  
   this._div.style.display = "none";  
 }  
}

//改变颜色的方法
SquareOverlay.prototype.yellow = function(){  
 if (this._div){  
    this._div.style.background = "yellow"; 
 }     
}


六、如何给自定义覆盖物添加点击事件这章重要!很多人问的

比如,我们给自定义覆盖物点击click事件。首先,需要添加一个addEventListener 的事件。如下:

SquareOverlay.prototype.addEventListener = function(event,fun){
    this._div['on'+event] = fun;
}


再写该函数里面的参数,比如click。这样就跟百度地图API里面的覆盖物事件一样了。

mySquare.addEventListener('click',(){
    alert('click');
});


同理,添加完毕addEventListener之后,还可以添加其他鼠标事件,比如mouseover。

mySquare.addEventListener('mousemover',(){
    alert('鼠标移上来了');
});



七、全部源代码

ContractedBlock.gif自定义覆盖物



八、感谢大家支持!

API常见问题总结贴:http://tieba.baidu.com/p/1147019448